RGB与HSV的转换
具体转换实现参考百度HSV基本概念。
各种语言的颜色API应该都提供有相关函数,直接把color转换成HSV。
//android color library
import android.graphics.Color;
float[] tempHSV = new float[3];
Color.colorToHSV(Color.argb(255, red , green , blue.length), tempHSV);
double h = tempHSV[0];
double s = tempHSV[1];
double v = tempHSV[2];
颜色相近、颜色距离的概念
这是我做一个东西时候需要判断两个颜色的相似程度时候想到的,网上相关的东西不多,所以自己把自己的做法写了下来。
RGB空间上进行颜色相似判断有些复杂,看了别人的说法觉得HSV应该比较适合用来做这个。
颜色距离就是在HSV空间上,两个色值的相近程度,我是用在圆锥(R/h/r确定的圆锥)体内两个点的距离判断的。
具体计算公式以及示例代码
在斜边长R,底面圆半径为r,高为h的HSV圆锥体内,以地面圆心为原点,H=0为x轴正方向建立坐标轴。那么色值是(H,S,V)的点的三维坐标(x,y,z)是
⎧⎩⎨⎪⎪xyz=r∗V∗S∗cosH=r∗V∗S∗sinH=h∗(1−V)
两个分别为(h1,s1,v1)和(h2,s2,v2)的色值点的距离可以再分别求出来其三维坐标后进行计算,下面的java代码可以作为一个示例:
//java
public static class HSV {
public float H;
public float S;
public float V;
//self-defined
private static final double R = 100;
private static final double angle = 30;
private static final double h = R * Math.cos(angle / 180 * Math.PI);
private static final double r = R * Math.sin(angle / 180 * Math.PI);
public static double distanceOf(HSV hsv1, HSV hsv2) {
double x1 = r * hsv1.V * hsv1.S * Math.cos(hsv1.H / 180 * Math.PI);
double y1 = r * hsv1.V * hsv1.S * Math.sin(hsv1.H / 180 * Math.PI);
double z1 = h * (1 - hsv1.V);
double x2 = r * hsv2.V * hsv2.S * Math.cos(hsv2.H / 180 * Math.PI);
double y2 = r * hsv2.V * hsv2.S * Math.sin(hsv2.H / 180 * Math.PI);
double z2 = h * (1 - hsv2.V);
double dx = x1 - x2;
double dy = y1 - y2;
double dz = z1 - z2;
return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
}
}