以下是在cocos2dx-3.10-lua中
1.概述
cocosstudio的MainScene.csb中
Scene
--bg
--Btn_1
--Check_1
2.实例
(1)传统的获取UI控件的方法如下:
MainScene.lua--------------
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)
-- 加载csb文件
MainScene.RESOURCE_FILENAME = "MainScene.csb"
function MainScene:onCreate()
-- 获得UI根节点
sself.root = self:getResourceNode()
-- 按钮使用
self.btn = self.root:getChildByName("Btn_1")
self.check_1 = self.root:getChildByName("Check_1")
end
return MainScene
(2)cocos2dx-3.10-lua演示中获取UI控件的方法如下:
MainScene.lua----------
1.概述
cocosstudio的MainScene.csb中
Scene
--bg
--Btn_1
--Check_1
2.实例
(1)传统的获取UI控件的方法如下:
MainScene.lua--------------
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)
-- 加载csb文件
MainScene.RESOURCE_FILENAME = "MainScene.csb"
function MainScene:onCreate()
-- 获得UI根节点
sself.root = self:getResourceNode()
-- 按钮使用
self.btn = self.root:getChildByName("Btn_1")
self.check_1 = self.root:getChildByName("Check_1")
end
return MainScene
(2)cocos2dx-3.10-lua演示中获取UI控件的方法如下:
MainScene.lua----------