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c++11知识点2_thread_mutex

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1.概述
std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量。
C++ 11中与 std::mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中。


1.1.std::mutex类型
(1)std::mutex,最基本的 Mutex 类。
std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex对象上锁。


(2)std::recursive_mutex,递归 Mutex 类。
std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,
std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,
std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次
数和 unlock() 次数相同,除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同。


(3)std::time_mutex,定时 Mutex 类。
std::time_mutex 比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until()。


try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与 std::mutex 
的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回false),如果在此期间其他线程释放了锁,
则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。


try_lock_until 函数则接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在
此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。


(4)std::recursive_timed_mutex,定时递归 Mutex 类。
和 std:recursive_mutex 与 std::mutex 的关系一样,std::recursive_timed_mutex 的特性也可以从 
std::timed_mutex 推导出来。


1.2.lock类型
(1)std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。
详见2.3.std::lock_guard列子。


(2)std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。
详见2.4.std::unique_lock列子。


1.3.其他类型
std::once_flag
std::adopt_lock_t
std::defer_lock_t
std::try_to_lock_t


1.4.函数
std::try_lock,尝试同时对多个互斥量上锁。
std::lock,可以同时对多个互斥量上锁。
std::call_once,如果多个线程需要同时调用某个函数,call_once 可以保证多个线程对该函数只调用一次。


1.5.std::mutex 的成员函数
构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的。


lock(),调用线程将锁住该互斥量。线程调用该函数会发生下面 3 种情况:
(1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。


unlock(), 解锁,释放对互斥量的所有权。


try_lock(),尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会被阻塞。线程调用该函数也会出现下面 3 种情况:
(1)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock 释放互斥量。
(2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回 false,而并不会被阻塞掉。
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。


2.实例
2.1.最简单的std::mutex列子
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex


volatile int counter(0); // non-atomic counter
std::mutex mtx;           // locks access to counter


void attempt_10k_increases() {
    for (int i=0; i<10000; ++i) {
        if (mtx.try_lock()) {   // only increase if currently not locked:
            ++counter;
            mtx.unlock();
        }
    }
}


int main (int argc, const char* argv[]) {
    std::thread threads[10];
    for (int i=0; i<10; ++i)
        threads[i] = std::thread(attempt_10k_increases);


    for (auto& th : threads) th.join();
    std::cout << counter << " successful increases of the counter.\n";


    return 0;
}


2.2.std::time_mutex列子
#include <iostream>       // std::cout
#include <chrono>         // std::chrono::milliseconds
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::timed_mutex


std::timed_mutex mtx;


void fireworks() {
  // waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
  while (!mtx.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
    std::cout << "-";
  }
  // got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
  std::cout << "*\n";
  mtx.unlock();
}


int main (){
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(fireworks);


  for (auto& th : threads) th.join();


  return 0;
}


2.3.std::lock_guard列子
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::lock_guard
#include <stdexcept>      // std::logic_error


std::mutex mtx;


void print_even (int x) {
    if (x%2==0) std::cout << x << " is even\n";
    else throw (std::logic_error("not even"));
}


void print_thread_id (int id) {
    try {
        // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception:
        std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx);
        print_even(id);
    }
    catch (std::logic_error&) {
        std::cout << "[exception caught]\n";
    }
}


int main ()
{
    std::thread threads[10];
    // spawn 10 threads:
    for (int i=0; i<10; ++i)
        threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);


    for (auto& th : threads) th.join();


    return 0;
}


2.4.std::unique_lock列子
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock


std::mutex mtx;           // mutex for critical section


void print_block (int n, char c) {
    // critical section (exclusive access to std::cout signaled by lifetime of lck):
    std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx);
    for (int i=0; i<n; ++i) {
        std::cout << c;
    }
    std::cout << '\n';
}


int main ()
{
    std::thread th1 (print_block,50,'*');
    std::thread th2 (print_block,50,'$');


    th1.join();
    th2.join();


    return 0;
}
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