Ugui 13.事件触发 笔记 unity教育

原创 2015年07月11日 11:41:03

     evensystem  firstselet   默认选中一个物体  拖动进去

     send navegation  envents    导航   键盘上下左右自动选中

     trag    teshold                   最小拖动 有效

     EventSystemTest

    public class  EventSystemTest:monobehavo,IpointClickHandle,————

    public void   OnPointerClick(PointerEventData eventData )


     {

      Debug.log(eventData.button)

     }

     放到物体上 当点击物体时  响应button 时间   可以检测到输出 鼠标的 左右中

   

   

Unity3D UGUI学习小结

今天看了下UGUI的教程,实在太棒了。不过学了个囫囵吞枣。事件处理源码啥的都没心思看下去。具体总结下今天学的: 1.锚点和中心点问题:简单点说就是,锚点四个花瓣在一个点时,中心点的坐标;不在一个点时,...

Unity笔记 UGUI (画布 锚点 事件 遮罩 )

画布 锚点 事件 遮罩
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Unity3D中uGUI事件系统简述及使用方法总结

原文地址      http://www.cnblogs.com/zou90512/p/3995932.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral U...
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