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原创 星空大战 Unity版本

参考书籍U3d手机游戏开发, 资源来源: http://www.3d66.com/model_1_33.html http://www.3d66.com/reshtml/76/76741.htm 背景音乐酷我音乐。。。。 本资源我用来参加翡翠面试,大家可以看看,写的不是太好,必要功能可以完成,unity 4.6.4开发,用时一个下午加一个晚上 资源分数:1分。。。。 下载地址:htt

2016-04-28 16:08:18 726

原创 vs2010 C++ 生成类图

http://stackoverflow.com/questions/13452507/visual-studio-generate-uml-from-a-c-project写完几个类:#include <iostream>#include<vector>using namespace std;// pizza饼class Pizza{ string name; // 名

2016-04-17 11:18:33 8721

翻译 装饰者模式 Decorator Pattern

装饰者模式还是《设计模式解析》这本书的例子比较符合我们的认知。装饰者模式 : 添加新的功能 The Decorator Pattern is another way of wrapping classes. The docorator pattern provides a way of attaching additional responsibilities to an object dyn

2016-04-15 14:50:19 549

翻译 观察者模式 Observer Pattern

之前总是想写一个程序,大体上是这样的:单服务器,多客户端。服务器上比如说是个房屋价格信息,客户端则是租房子,显示价格。如果现在有特价,怎么客户端怎么实时获取?而且作为客户端,用户定是不止一个,如何通知所有的客户端呢?直到前天才发现,这是另一个模式—-观察者模式中讲解的 内容。在看这个之前已经心中有底了,客户端数目是变化的,可以用向量vector;通知所有客户端,for循环。观察者模式: 定义了对

2016-04-13 15:10:18 6801

翻译 策略模式(Strategy Pattern)

现在我们得让鸭子能飞è 在Duck类中加上fly()方法,然后所有鸭子都会继承fly()。 但是,可怕的问题发生了……“橡皮鸭子”在屏幕上飞来飞去,这是你在开玩笑吗?  把“橡皮鸭子”当成一种“特色”, 覆盖父类的fly()方法可是,如果以后我加入诱饵鸭(DecoyDuck) -->  木头假鸭,不会飞也不会叫……

2016-04-11 21:45:50 3713

翻译 Facade模式

Facade模式 为子系统中的一组接口提供一个统一的接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。 —— [ 设计模式解析] 如:以二维的方式使用一个三维绘图程序。对于给定的系统,我们只使用它的一个子集(或者是只是用系统的一部分功能)。Facade模式:关键特征 意图 简化原有系统的使用方式,需要定义自己的接口 问题 只需要使用某个

2016-04-10 02:04:42 827

intel hd 620驱动,设备管理器-右键-浏览计算机。360驱动大师.zip

这个是从我的电脑驱动备份的好像是,时间久了忘记了。下载加压后 进入 设备管理器- 找到 cpu 右键-浏览计算机 选中即可。本资源不需要分数。如果不成功,在此表示以下歉意。因为我没有再安装windows系统,改用ubuntu了。

2021-12-27

Win32串口通讯编程(不借助MSCOMM控件也能行)

不借助MSCOMM控件进行串口编程,因为资源分没有0分,所以只能这样。如果不想下载,可以看原始网址:http://xanthium.in/Serial-Port-Programming-using-Win32-API,我打印的是网页,广告什么的都直接打印上了,浏览了一下,应该没有什么不好的内容。如果有人觉得不好,请联系我删除。This file need 1 resource charge. because there is no "Zero" selection. If someone thinks this file should be upload, please contact me , I will delete it When I see your request. Thanks。

2018-05-16

星空大战 Unity版本

星空大战 Unity版本

2016-04-28

Android本地数据库增删改查之菜单实现

这是一个完整的Android本地(离线)数据库的增删改查操作,基于Wei-Meng Lee的代码修改而成,原先数据库被修改,以适应当前项目──菜单。本代码由本人和宋倩楠共同完成,是Android课程的一个小作业。为了您和他人着想请不要将代码复制粘贴,只供参考。

2015-11-20

en_US英文包

Flash Professional CS6 英语语言包。如果您安装的是中文版,请将原先zh_CN备份一下。替换方法为:桌面右键单击Adobe Flash Professional CS6图标,选择属性,点击打开文件位置(F),进入Adobe Flash CS6安装目录。将zh_CN文件夹复制另存。然后将该目录下的zh_CN文件夹删除,将en_US.zip解压到Flash安装目录。

2015-08-17

Toolkit_for_CreateJS_v1_2.zxp

Flash Professional CS6扩展Toolkit_for_CreateJS_v1_2.zxp,可将动画转成HTML5项目资源。测试Flash版本 12.0.0.481

2015-08-17

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