给AI分配PlayerState

原创 2016年08月30日 10:27:33
默认情况下,只有玩家才有playerstate,若需要给AI分配,可以在AI控制器的构造函数中添加bWantsPlayerState = true;
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分清big data,ML,AI之间的关系

How are big data and machine learning related?(大数据与机器学习间关系)下面是回答: 1. Big data and machine learning...
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AI 从业者该如何选择深度学习开源框架

[转] http://www.leiphone.com/news/201611/KTwbq22oseK6B6iJ.html 导语:本文是微软美国总部机器学习科学家彭河森博士在雷锋网硬...
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  • 2016年11月26日 11:02
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AI图标另存为SVG的方法

1、对象--路径---轮廓化描边 2、对象--画板--适合图稿边界 3、另存为-svg 4、
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五子棋AI设计

五子棋AI设计——从门外到门内不得不说的事儿1 分类: 人工智能 AI 五子棋 Naive2012-06-08 09:48 278人阅读 评论(0) 收藏 举报 mfc测试 ...
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为什么做AI的都选Python?

谁会成为 AI 和大数据时代的第一开发语言?这本已是一个不需要争论的问题。如果说三年前, Matlab 、 Scala 、 R 、 Java 和 Python 还各有机会,局面尚且不清楚,那么三年之后...
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我们游戏开发中,很多时候会用到Ai,什么是Ai,就是智能。比如boss,他作为我们要击杀的对象,当我们去攻击它,他会攻击我们,并会释放技能,当他血量很弱少,有些怪物会发动狂暴,暴击等技能,来维护保持它...
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在游戏开发AI系统

 从今天开始,我为大家讲解开发AI系统,在游戏开发,特别是大型三维网络游戏中,人工智能的开发占有重要的比例。一个游戏的好玩程度跟人工智能部分的开发有很大关系。我们首先学习 一些关于游戏AI方面的...
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人工智能的热潮被AlphaGo带到顶点,然而在人工智能的学科发展史上是有繁荣期和稳定期的。一个技术突破会带来一定时期内难以想象的繁荣,之后的科学发展也随之比以往更快,但需要明白的是不会天天都是技术突破...
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UE4学习笔记(七): AI

NavMesh, 这个一个Demo看不出有什么优缺点, 编辑起来到是很方便角色控制, 与UE3一样, 还是Character+Controller的方式, Character(Pawn)负责表现, C...
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