UML
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seastudent
不登高山不知天之高也,不临深溪不知地之厚也
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UML建模---活动图
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具, 描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。 下面详细一下介绍活动图: 一、基本元素: 1、动作状态(Action State) • 动作状态是指执行原子的、不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态的状态。 动转载 2012-02-02 19:52:41 · 1128 阅读 · 0 评论 -
UML建模---之用例图
用例建模是UML建模的一部分,它也是UML里最基础的部分。用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为,说白了就是说明这个系统是什么,至于怎么工作就不用去管了。我觉得用例图是分析阶段最好画的一张图,因为表示的内容很宏观。 理解用例图中的元素: 角色(Actor)是与系统中的用例交互的一些实体,在实际情况中,角色可以是人,也可以是其他系统或者硬件设备。在转载 2012-02-02 19:53:45 · 513 阅读 · 0 评论 -
UML中的关系
关系就是事物之间的联系。在面向对象的建模中,最重要的关系就是依赖、泛化、关联和实现。 一、依赖 是一种使用关系,说明一个事物使用另一个事物的信息和服务,但反之未必可以行得通。图形表示为一条有向的虚线。 依赖的关系是所有关系当中最弱的,其他的在概念上都算是一种依赖关系,所以,依赖关系要少用,这样才能更清楚的描述出对象之间的关系。 e.g. 表示电视节目需要使用频转载 2012-02-02 19:54:48 · 368 阅读 · 0 评论