MFC框架——扩展对话框

点击一个控件,使对话框收缩或者扩展

//整体思路:
    /*
        1,产生一个控件,点击一下改变对话框中的文字,使用GetDlgItemText(..),SetDlgItemText(..)
        2, 使用一个CRect储存原有位置,用GetWindowRect()来获得一个对话框的位置信息
        3, 判断文字,如果是“收缩<<”,就改小对话框的尺寸大小,如果是“扩展>>”,就改大对话框尺寸大小
    */

    CString str;
    if(GetDlgItemText(IDC_BUTTON1,str),str=="收缩<<")
    {
        SetDlgItemText(IDC_BUTTON1,"扩展>>");
    }
    else
    {
        SetDlgItemText(IDC_BUTTON1,"收缩<<");
    }

    static CRect rectLarge; //储存当前的控件的坐标
    static CRect rectSmall; //储存分割后控件的坐标

    if(rectLarge.IsRectEmpty())
    {
        CRect rectSeparator; //储存分割线的坐标值
        GetWindowRect(&rectLarge); //获取当前对话框的位置坐标
        GetDlgItem(IDC_SEPARATOR)->GetWindowRect(&rectSeparator); //获取分割线对话框的坐标位置

        //分割后的值
        rectSmall.left=rectLarge.left;
        rectSmall.right=rectLarge.right;
        rectSmall.top=rectLarge.top;
        rectSmall.bottom=rectSeparator.bottom; //注意*
    }
    if(str=="收缩<<")
    {
        //This method changes the size, position, and z-order of child, pop-up, and top-level windows
        SetWindowPos(NULL,0,0,rectSmall.Width(),rectSmall.Height(),
            SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //重新设置对话框的长度
    }
    else
    {
        SetWindowPos(NULL,0,0,rectLarge.Width(),rectLarge.Height(),
            SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //重新设置对话框的长度    
    }
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