UE4 在UI/UMG中显示三维模型


也是在一展厅项目中遇到的问题,实现的基本原理就是将3D对象捕获成UMG中可以显示的2D图像


基本步骤如下:

1、捕获2D纹理

2、创建该纹理的材质

3、在UMG中使用该材质


1、捕获2D纹理

在这步骤中,我是用的是Scene Captu

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