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原创 操作系统概论 概括

操作系统看了已经有一段时间了 , 这次是第二遍的翻看。画了几张图,是针对对课本章节内容的,这里稍微有些小的改动,这样也是为了便于理解。首先看下这本书的总括图,操作系统主要是讲解硬件和软件的组合工作   章节一 概括的介绍了操作系统的来历以及发展  下图分别为各部件的介绍 存储管理 文件管理  设备管理

2013-03-29 21:22:42 1299 7

原创 SQL 嵌套查询问题

今天纠结了好长时间 , 才解决的一个问题 ,问题原因是 求得多条数据中,  时间和日期是最大的一条数据 先前是以为只要msx 函数就可以解决的 ,Select * from tableName where date=(select max(date) from TableName)  and time =(select max(time) from TableName)

2013-03-20 21:44:48 2315 6

原创 SQL Server中 NULL数据概述

在Sql Server中当用户比较函数或数据函数中时, NULL可能会存在些问题,能够导致无法预测的结果.首先说下NULL和数学1 如果NULL出现在任何SQL数学中,则结果总是NULL.下面演示一个实例 . 查询三个表的数据,并且要求卡号是UserID= 2, 还是未结账状态的.并且将得到的数据相加 下面是存储过程中的事务代码 ALTERPROCEDURE[d

2013-03-17 10:37:38 1770 16

原创 事务实例

VB.NET代码事务是并发控制的单位。是用户定义的一个操作序列,这些操作要么都做,要么一个也不做,不可分割的工作单位。 通过事务,SQL server能将逻辑相关的一些操作绑定起来,以便服务器保持数据的完整性。在SQL server和.NET的开发环境下,有两种方法完成事务的,一个是存储过程,一个是在ADO.NET中一个简单的事务处理下面以一个简单的存储过程中嵌套事务的操作为实

2013-03-11 20:24:25 2376 4

原创 注意 ExecuteNonQuery() 返回值 问题

先前做一些数据项目的时候 在ADO.NET 中处理 ExecuteNonQuery()方法时,总是通过判断其返回值是否大于0来判断操作时候成功 。但是实际上并不是这样的,好在处理的数据操作多时 修改, 插入, 删除,否则的话问题就有点打了,都是些基础的知识,但是很重要个人觉得有必要记下来。     ExecuteNonQuery()方法主要用户更新数据,通常它使用Update,Insert,D

2013-03-06 22:50:11 1827 2

转载 T-SQL查询进阶--深入浅出视图

本文出处--http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/12/07/2279522.html 视图可以看作定义在SQL Server上的虚拟表.视图正如其名字的含义一样,是另一种查看数据的入口.常规视图本身并不存储实际的数据,而仅仅存储一个Select语句和所涉及表的metadata.    视图简单的理解如下:

2013-03-06 20:54:53 1160 3

原创 SqlParameter 基本用法

本文出处http://developer.51cto.com/art/201105/263535.htm ,少有部分改动因为通过SQL语句的方式,有时候存在脚本注入的危险,所以在大多数情况下不建议用拼接SQL语句字符串方式,希望通过SqlParameter实现来实现对数据的操作,针对SqlParameter的方式我们同样可以将其封装成一个可以复用的数据访问类,只是比SQL语句的方式多了一个

2013-03-05 15:28:33 5451 7

java类加载机制原理与实现

java类加载机制原理与实现

2022-01-19

jquery多文件上传

jquery 实现多文件上传, 同时支持进度条显示,解决大文件上传的方式

2013-12-06

Upload上传多文件

Jquery文件实现多文件上传.可以同时上传多文件,也可以实现和取消

2013-12-03

三层结构原理

三层架构的初步理解到深入认识,以及具体实例讲解

2013-01-25

shell 文件的调用。

shell 文件的调用,可以解决一些简单的问题

2012-03-06

单片机 中键盘区别程序说明:

程序说明:   (1)定义矩阵键盘管脚。   (2)将扫描时用到的管脚四种输出电平状态定义成一个数组。   (3)按键扫描程序。   (4)定义两个临时变量key,i。   (5)让键盘管脚的高四位输出高电平,第四位为低电平,为扫描按键准备。   (6)如果此时管脚状态电平发生变化。   (7)将之前定义的数组中的值赋予管脚,开始逐次扫描。   (8)延时一段时间,去抖。   (9)输出扫描按键的电平。   (10)再延时一段时间。   (11)如果此时按键管脚电平依旧不是输出的默认电平,表示有键按下。   (12)延时一段时间,让电平稳定。   (13)读取当前按键管脚电平,即键值。   (14)等待按键抬起,死循环,如果按键一直按下则一直等待。   (15)返回键值。   四、调试要点与实验现象   接好硬件,通过冷启动方式将程序所生成的。hex文件下载到单片机运行后,打开串口调试助手软件,设置好波特率9600,复位单片机,然后按下板上的4×4按键中的任意一个,并注意观串口调试助手上的显示。(见图3),可以观察到在接收窗口有按键的数据显示。 图3 按键通过串口调试助手显示界面   此外,在本文所附的实验程序中,其中与串口通信中调用了发送字符函数与发送字符串函数。在没有仿真器和遇到需要显示一些提示信息的时候,可以采用串口打印的方式,这样不仅直观方便而且不增加其他成本。   五、总结   本文介绍了单片机外接键盘的工作原理并给出了实例,通过该文,我们可以知道一个完善的键盘控制程序应具备以下功能:   (1) 检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施,消除键盘按键机械触点抖动的影响。   (2) 有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,其间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。   (3) 准确输出按键值(或键号),以满足按键功能要求。对于矩阵键盘而言,必须将行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键的位置。   此外,按键的扫描方式有多种,本文中所述的是程序扫描方式,另外常见的还有定时扫描方式和中断扫描方式,这些方式均可以在本学习板上实现,因此希望读者结合前几讲的知识,自行进行程序的编写与调试。下讲将讲述单片机动态驱动数码管原理与实例,敬请期待。

2011-09-01

空空如也

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