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原创 JQuery实现多文件上传

由于考试系统的需求, 需要将听力文件或是图片上传到服务器中的数据库中,而文件又是很多.若是一个一个的上传,是很费事的.为了避免时间和精力的浪费,人性化.实现了多文件上传. Uploadify是JQuery的一个上传插件,实现的效果非常不错,带进度显示.   官方下载 官方文档   下面首先讲解 1如何实现上传多文件. 2 之后是解决如何实现大文件上传     首先

2013-12-03 19:44:38 24061 49

原创 非结构化数据--mongodb数据库的基本操作

mongodb一般指分布式文档存储数据介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型.  我们这次项目中用到的就是它的这两个特点 特点: 使用高效的二进制数据存储,包括大型对象(如视频等)。 *自动处理碎片,以支持云计算层次的扩展性。 面向集合存储,易存

2013-12-01 00:57:29 20414 51

原创 初识IOC

IOC(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。也为控制反转。控制反转还有一个名字叫做依赖注入(Dependency Injection)。简称DI。 IoC 亦称为 “依赖倒置原理”("DependencyInversion Principle")。差不多所有框架都使用了“

2013-12-31 20:20:42 1472 19

原创 string和stringBuilder区别

String 对象 是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。 StringBulider类

2013-12-25 21:21:33 9474 38

原创 教务系统总

历时一个多月的时间,考试系统V3.0版本基本完结了。这次的改善相比V2.0版本的更新有很大的改动,基本做到了灵活,当然也只是基本,还有好多的功能是在下一次的版本中要去实现的。 通过这次的项目,深刻的体会到,先前学习到的软工中的各种管理的作用。计划管理, 版本管理, 资源管理以及如何应对突发需求的改变。 计划管理 是在我们项目开始前最先做的,这也是为了统筹把握整体,为了更充分的利用计划项目

2013-12-18 20:33:54 1533 30

原创 Jquery小结

jQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作。 它的语法设计使得许多操作变得容易,如操作文档对象(document)、选择DOM元素、创建动画效果、处理事件、以及开发Ajax程序   http://zh.wikipedia.org/wiki/JQuery#.E5.8A.A0.E8.BC.89jQuery,以上几点来自维基百科。   总体

2013-12-13 18:50:24 1758 35

原创 js表单提交

做考试系统的时候,需要将拼接表传到后台,发现拼接的表后天是无法直接获取,不回发。问了下他们以前做过的,了解到了表单的提交。下面就来说下表单   表单中一般具有的内容有   文本框, 单选按钮,多选按钮,按钮 和下拉列表 如果想插入一些元素, 首先需要插入表单域,才能添加其他的元素. 点击某按钮触发一些js函数,如果标记呢 触发事件一般是OnClick="";这里标记

2013-12-10 14:00:50 2716 39

java类加载机制原理与实现

java类加载机制原理与实现

2022-01-19

jquery多文件上传

jquery 实现多文件上传, 同时支持进度条显示,解决大文件上传的方式

2013-12-06

Upload上传多文件

Jquery文件实现多文件上传.可以同时上传多文件,也可以实现和取消

2013-12-03

三层结构原理

三层架构的初步理解到深入认识,以及具体实例讲解

2013-01-25

shell 文件的调用。

shell 文件的调用,可以解决一些简单的问题

2012-03-06

单片机 中键盘区别程序说明:

程序说明:   (1)定义矩阵键盘管脚。   (2)将扫描时用到的管脚四种输出电平状态定义成一个数组。   (3)按键扫描程序。   (4)定义两个临时变量key,i。   (5)让键盘管脚的高四位输出高电平,第四位为低电平,为扫描按键准备。   (6)如果此时管脚状态电平发生变化。   (7)将之前定义的数组中的值赋予管脚,开始逐次扫描。   (8)延时一段时间,去抖。   (9)输出扫描按键的电平。   (10)再延时一段时间。   (11)如果此时按键管脚电平依旧不是输出的默认电平,表示有键按下。   (12)延时一段时间,让电平稳定。   (13)读取当前按键管脚电平,即键值。   (14)等待按键抬起,死循环,如果按键一直按下则一直等待。   (15)返回键值。   四、调试要点与实验现象   接好硬件,通过冷启动方式将程序所生成的。hex文件下载到单片机运行后,打开串口调试助手软件,设置好波特率9600,复位单片机,然后按下板上的4×4按键中的任意一个,并注意观串口调试助手上的显示。(见图3),可以观察到在接收窗口有按键的数据显示。 图3 按键通过串口调试助手显示界面   此外,在本文所附的实验程序中,其中与串口通信中调用了发送字符函数与发送字符串函数。在没有仿真器和遇到需要显示一些提示信息的时候,可以采用串口打印的方式,这样不仅直观方便而且不增加其他成本。   五、总结   本文介绍了单片机外接键盘的工作原理并给出了实例,通过该文,我们可以知道一个完善的键盘控制程序应具备以下功能:   (1) 检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施,消除键盘按键机械触点抖动的影响。   (2) 有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,其间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。   (3) 准确输出按键值(或键号),以满足按键功能要求。对于矩阵键盘而言,必须将行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键的位置。   此外,按键的扫描方式有多种,本文中所述的是程序扫描方式,另外常见的还有定时扫描方式和中断扫描方式,这些方式均可以在本学习板上实现,因此希望读者结合前几讲的知识,自行进行程序的编写与调试。下讲将讲述单片机动态驱动数码管原理与实例,敬请期待。

2011-09-01

空空如也

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