程序和美工

程序可能都是半个策划,因为每个人都有玩游戏的想法,但不可能都是半个美工。

现在要负责客户端方面的东东,必不可少地要和美工交流。

我们要为美术部制定标准,再解决他们的资源导出给程序后可能会出的问题。

为了更好的交流和制作,今天开始学学美工的东西,建模,骨骼,贴图,场景。

其实我对美术也很感兴趣的,N年前学买过厚厚的《火星人》学过3DMAX2.5(N>=7)。可惜没成功。-_-|

 

Now,为自己加油吧,新一代的“程半美”(程序+半个美工)要诞生了!

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