首先要加载头文件 和 库
#include "..\\TinyXml\\TinyXml.h"
using namespace TinyXml;
#pragma comment(lib, "..\\tinyxml\\debug\\tinyxml.lib")
这个例子对于只想简单使用xml的用户来说,非常有学习价值。
完整程序代码:(相信具有基本C++知识的人可以明白的)
view plainprint?
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "tinyxml.h"
#define XML_FILE "ikk_doc.xml"
#define NAME_LENGTH 256 // 名字类字符的分配长度
#define SAFE_DELETE(x) {if(x) delete x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的变量空间
#define SAFE_DELETE_ARRAY(x) {if(x) delete[] x; x=NULL;} // 安全删除new分配出来的数组空间
typedef unsigned int uint32;
// 技能的结构
typedef struct skill_s
{
uint32 nLevel; // 技能的程度
char sName[ NAME_LENGTH ]; // 技能的名称
skill_s()
{
nLevel = 0;
sName[0] = 0;
}
} skill_t;
// 简历的结构
typedef struct resume_s
{
char sName[ NAME_LENGTH ]; // 名字
bool isMan; // 是否男性
uint32 nAge; // 年龄
uint32 nNumSkill; // 技能的数目
skill_t* pSkill; // 技能的结构
resume_s()
{
sName[0] = 0;
isMan = false;
nAge = 0;
nNumSkill = 0;
pSkill = NULL;
}
} resume_t;
void exportSkill( TiXmlElement* pElmParent, skill_t skill )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针
pElm = new TiXmlElement( "skill" );
// 插入等级(以属性形式)
sprintf( sBuf, "%d", skill.nLevel ); // 把Skill的登记变成字符串临时存进sBuf里
pElm->SetAttribute( "level", sBuf ); // 把等级插入Skill里
// 插入技能名称(以子Element形式)
pText = new TiXmlText( skill.sName ); // 建立一个Skill的子Element(一个Text形式的子元素)
pElm->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Skill的子Element插入Skill里
SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text
// 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中
pElmParent->InsertEndChild( *pElm );
}
void importSkill( TiXmlElement* pElm, skill_t* pSkill )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针
// 读取level
pSkill->nLevel = atoi( pElm->Attribute( "level" ) );
// 读取技能名称
strcpy( pSkill->sName, pElm->FirstChild()->Value() );
}
void exportResume( TiXmlElement* pElmParent, resume_t resume )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针
pElm = new TiXmlElement( "resume" );
// 插入名字(以属性形式)
pElm->SetAttribute( "name", resume.sName );
// 插入性别(以子Element形式)
pElmChild = new TiXmlElement( "gender" ); // 建立一个子Element叫Gender
if( resume.isMan )
pText = new TiXmlText( "男" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素)
else
pText = new TiXmlText( "女" ); // 建立一个Gender的子Element(一个Text形式的子元素)
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Gender的子Element插入Gender里
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Gender插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Gender
SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text
// 插入年龄(以子Element形式)
pElmChild = new TiXmlElement( "age" ); // 建立一个子Element叫Age
sprintf( sBuf, "%d", resume.nAge ); // 把Age变成字符串临时存进sBuf里
pText = new TiXmlText( sBuf ); // 建立一个Age的子Element(一个Text形式的子元素)
pElmChild->InsertEndChild( *pText ); // 把这个Age的子Element插入Age里
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Age插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Age
SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text
// 插入技能子节点
pElmChild = new TiXmlElement( "skills" ); // 建立一个子Element叫Skills
sprintf( sBuf, "%d", resume.nNumSkill ); // 把Skill的数目变成字符串临时存进sBuf里
pElmChild->SetAttribute( "num", sBuf ); // 把这个Skills的属性插入Skills里
for( i=0; i<resume.nNumSkill; i++ )
{
exportSkill( pElmChild, resume.pSkill[i] ); // 插入一项技能
}
pElm->InsertEndChild( *pElmChild ); // 把Skills插入到主Element里
SAFE_DELETE( pElmChild ); // 删除已经用完的Skills
SAFE_DELETE( pText ); // 删除这个Text
// 最后把整个Resume的子节点插入到父节点中
pElmParent->InsertEndChild( *pElm );
SAFE_DELETE( pElm ); // 删除子节点
}
void importResume( TiXmlElement* pElm, resume_t* pResume )
{
int i;
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlElement* pElmGrandChild = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlText* pText = NULL; // 一个指向Text的指针
// 读入"resume"子节点
strcpy( pResume->sName, pElm->Attribute( "name" ) );
// 读入"gender"子节点
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "gender" );
if( strcmp( "男", pElmChild->FirstChild()->Value() ) == 0 )
pResume->isMan = true;
else
pResume->isMan = false;
// 读入"age"子节点
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "age" );
pResume->nAge = atoi( pElmChild->FirstChild()->Value() );
// 读入"skills"子节点
pElmChild = pElm->FirstChildElement( "skills" );
pResume->nNumSkill = atoi( pElmChild->Attribute( "num" ) );
pResume->pSkill = new skill_t[pResume->nNumSkill];
pElmGrandChild = pElmChild->FirstChildElement( "skill" ); // 指向第一个Skill
for( i=0; i<pResume->nNumSkill; i++ )
{
importSkill( pElmGrandChild, &(pResume->pSkill[i]) ); // 读取一个Skill
pElmGrandChild = pElmGrandChild->NextSiblingElement(); // 指向下一个Skill
}
}
bool readXML( char* sFilePath, int* nNumResume, resume_t** ppResume )
{
int i; // 用做循环的变量
TiXmlElement* pElmChild = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 输入XML路径
if( !xmlDoc.LoadFile() ) // 读取XML并检查是否读入正确
return false;
TiXmlElement* pElmRoot = NULL; // 根节点
pElmRoot = xmlDoc.FirstChildElement( "resumes" ); // 得到根节点
if( !pElmRoot )
{
return false;
}
*nNumResume = atoi( pElmRoot->Attribute( "num" ) ); // 读取Resume的数目
*ppResume = new resume_t[*nNumResume]; // 分配Resume的空间
pElmChild = pElmRoot->FirstChildElement( "resume" ); // 找出第一个Resume
for( i=0; i<*nNumResume; i++ )
{
importResume( pElmChild, &((*ppResume)[i]) ); // 读取Resume的内容
pElmChild = pElmChild->NextSiblingElement(); // 找出下一个Resum
}
return true;
}
bool writeXML( char* sFilePath, int nNumResume, resume_t* pResume )
{
if( !sFilePath || !pResume )
return false; // 确定指针存在
int i; // 用做循环的变量
char sBuf[NAME_LENGTH]; // 一个临时存放的字符串
TiXmlElement* pElm = NULL; // 一个指向Element的指针
TiXmlDeclaration Declaration( "1.0","gb2312", "yes" ); // 建立XML头结构
TiXmlDocument xmlDoc( sFilePath ); // 用存档的文件名字来建立一个XML文件
xmlDoc.InsertEndChild( Declaration ); // 把XML头结构插入当前文档
// 插入根节点“Resumes”
pElm = new TiXmlElement( "resumes" ); // 建立根节点“Resumes”
sprintf( sBuf, "%d", nNumResume ); // 把nNumResume变成字符串临时存进sBuf里
pElm->SetAttribute( "num", sBuf ); // 建立一个Resumes的子Element
for( i=0; i<2; i++ )
{
exportResume( pElm, pResume[i] ); // 在根节点上插入以上定义的2个简历
}
xmlDoc.InsertEndChild( *pElm );
xmlDoc.SaveFile();
SAFE_DELETE( pElm ); // 删除Element
return true;
}
void main()
{
int i, j;
// + == 设置两份简历
int nNumResume = 2;
resume_t* pResume = new resume_t[ nNumResume ];
// 1. 初始化第一份简历
strcpy( pResume[0].sName, "裕作" );
pResume[0].isMan = true;
pResume[0].nAge = 26;
pResume[0].nNumSkill = 2;
pResume[0].pSkill = new skill_t[2];
{ // 设置技能列表结构
strcpy( pResume[0].pSkill[0].sName, "编程" );
strcpy( pResume[0].pSkill[1].sName, "吹牛" );
pResume[0].pSkill[0].nLevel = 99;
pResume[0].pSkill[1].nLevel = 1;
}
// 2. 初始化第二份简历
strcpy( pResume[1].sName, "裕作 The Great" );
pResume[1].isMan = true;
pResume[1].nAge = 0;
pResume[1].nNumSkill = 1;
pResume[1].pSkill = new skill_t[1];
{ // 设置技能列表结构
strcpy( pResume[1].pSkill[0].sName, "编程" );
pResume[1].pSkill[0].nLevel = 100;
}
// - == 设置两份简历
// 把简历以XML形式写入磁盘
if( !writeXML( XML_FILE, nNumResume, pResume ) )
{
printf( "ERROR: can't write the file." );
return;
}
// 删除Resume
nNumResume = 0;
SAFE_DELETE_ARRAY( pResume );
// 重新读入XML文件里的Resume数据
if( !readXML( XML_FILE, &nNumResume, &pResume ) )
{
printf( "ERROR: can't read the file." );
return;
}
// 把所有简历输出到屏幕
if( pResume ) // 确定有Resume
{
for( i=0; i<nNumResume; i++ )
{
printf( "简历:======================/n" );
printf( "/t名字:%s/n", pResume[i].sName );
if( pResume[i].isMan )
printf( "/t性别:男/n" );
else
printf( "/t性别:女/n" );
printf( "/t年龄:%d/n", pResume[i].nAge );
printf( "/t职业技能:/n" );
for( j=0; j<pResume[i].nNumSkill; j++ ) {
printf( "/t/t技能名称:%s/n", pResume[i].pSkill[j].sName );
printf( "/t/t技能等级:%d/n", pResume[i].pSkill[j].nLevel );
}
}
}
while (true)
{
}
}
xml文件内容:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" standalone="yes" ?>
- <resumes num="2">
- <resume name="裕作">
<gender>男</gender>
<age>26</age>
- <skills num="2">
<skill level="99">编程</skill>
<skill level="1">吹牛</skill>
</skills>
</resume>
- <resume name="裕作 The Great">
<gender>男</gender>
<age>0</age>
- <skills num="1">
<skill level="100">编程</skill>
</skills>
</resume>
</resumes>
程序结果:
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