gdb命令手册

之前转过一篇“GDB命令详细解释”,感觉这篇gdb命令手册更全面一些。

gdb命令手册 

GDB的命令很多,本文不会全部介绍,仅会介绍一些最常用的。在介绍之前,先介绍GDB中的一个非常有用的功能:补齐功能。它就如同Linux下SHELL中的命令补齐一样。当你输入一个命令的前几个字符,然后输入TAB键,如果没有其它命令的前几个字符与此相同,SHELL将补齐此命令。如果有其它命令的前几个字符与此相同,你会听到一声警告声,再输入TAB键,SHELL将所有前几个字符与此相同的命令全部列出。而GDB中的补齐功能不仅能补齐GDB命令,而且能补齐参数。

本文将先介绍常用的命令,然后结合一个具体的例子来演示如何实际使用这些命令。下面的所有命令除了第一条启动GDB命令是在SHELL下输入的,其余都是GDB内的命令。大部分GDB内的命令都可以仅输入前几个字符,只要不与其它指令冲突。如quit可以简写为q,因为以q打头的命令只有quit。List可以简写为l,等等。

1.启动GDB

你可以输入GDB来启动GDB程序。GDB程序有许多参数,在此没有必要详细介绍,但一个最为常用的还是要介绍的:如果你已经编译好一个程序,我们假设文件名为hello,你想用GDB调试它,可以输入gdb hello来启动GDB并载入你的程序。如果你仅仅启动了GDB,你必须在启动后,在GDB中再载入你的程序。

2.载入程序 === file

在GDB内,载入程序很简单,使用file命令。如file hello。当然,程序的路径名要正确。

退出GDB === quit

在GDB的命令方式下,输入quit,你就可以退出GDB。你也可以输入'C-d'来退出GDB。

3.运行程序 === run

当你在GDB中已将要调试的程序载入后,你可以用run命令来执行。如果你的程序需要参数,你可以在run指令后接着输入参数,就象你在SHELL下执行一个需要参数的命令一样,也可以通过set args **来设定。

4.查看程序信息 === info

info指令用来查看程序的信息,当你用help info查看帮助的话,info指令的参数足足占了两个屏幕,它的参数非常多,但大部分不常用。我用info指令最多的是用它来查看断点信息。

4.1 查看断点信息

info br

br是断点break的缩写,记得GDB的补齐功能吧。用这条指令,你可以得到你所设置的所有断点的详细信息。包括断点号,类型,状态,内存地址,断点在源程序中的位置等。

4.2 查看当前源程序

info source

4.3 查看堆栈信息

info stack

用这条指令你可以看清楚程序的调用层次关系。

4.4 查看当前的参数

info args

5.列出源一段源程序 === list

5.1 列出某个函数

list FUNCTION

.2 以当前源文件的某行为中间显示一段源程序

list LINENUM

5.3 接着前一次继续显示

list

5.4 显示前一次之前的源程序

list -

5.5 显示另一个文件的一段程序

list FILENAME:FUNCTION 或 list FILENAME:LINENUM

6.设置断点 === break

现在我们将要介绍的也许是最常用和最重要的命令:设置断点。无论何时,只要你的程序已被载入,并且当前没有正在运行,你就能设置,修改,删除断点。设置断点的命令是break。有许多种设置断点的方法。如下:

6.1 在函数入口设置断点

break FUNCTION

6.2 在当前源文件的某一行上设置断点

break LINENUM

6.3 在另一个源文件的某一行上设置断点

break FILENAME:LINENUM

6.4 在某个地址上设置断点,当你调试的程序没有源程序是,这很有用

break *ADDRESS

除此之外,设置一个断点,让它只有在某些特定的条件成立时程序才会停下,我们可以称其为条件断点。这个功能很有用,尤其是当你要在一个程序会很多次执行到的地方设置断点时。如果没有这个功能,你必须有极大的耐心,加上大量的时间,一次一次让程序断下,检查一些值,接着再让程序继续执行。事实上,大部分的断下并不是我们所希望的,我们只希望在某些条件下让程序断下。这时,条件断点就可以大大提高你的效率,节省你的时间。条件断点的命令如下,在后面的例子中会有示例。

6.5 条件断点

break ...if COND

7.其它断点操作

GDB给每个断点赋上一个整数数字,这个数字在操作断点时起到重要作用,它实际上就代表相应的断点。GDB中的断点有四种状态:

有效(Enabled)

禁止(Disabled)

一次有效(Enabled once)

有效后删除(Enabled for deletion)

在上面的四个状态有效和禁止都很好理解,禁止就是让断点暂时失效。一次有效就是当程序在此断点断下后,断点状态自动变为禁止状态。有效后删除就是当程序在此断点断下后,断点被删除。实际上,后两种状态一般不会碰到。

当你设置一个断点后,它的确省状态是有效。你可以用enable和disable指令来设置断点的状态为有效或禁止。例如,如果你想禁止2号断点,可以用下面的指令:

disable 2

相应的,如果想删除2号断点,可以有下面的指令:

delete 2

8.设置监视点 === watch

当你调试一个很大的程序,并且在跟踪一个关键的变量时,发现这个变量不知在哪儿被改动过,如何才能找到改动它的地方。这时你可以使用watch命令。简单地说,监视点可以让你监视某个表达式或变量,当它被读或被写时让程序断下。watch命令的用法如下:

watch EXPRESSION

watch指令是监视被写的,当你想监视某个表达式或变量被读的话,需要使用rwatch指令,具体用法是一样的。要注意的是,监视点有硬件和软件两种方式,如果可能Linux尽可能用硬件方式,因为硬件方式在速度上要大大快于软件方式。软件方式由于要在每次执行一条指令后都要检查所要监视的值是否被改变,因此它的执行速度会大大降低。同时它也无法设置成被读时让程序断下,因为读操作不会改变值,所以GDB无法检测到读操作。幸运的是,目前的PC机基本都支持硬件方式。如果你想确认一下你的机器是否支持硬件,你可以在调试程序时用watch设置一个监视点,如果GDB向你显示:

Hardware watchpoint NUM: EXPR

.检查数据

最常用的检查数据的方法是使用print命令。

print exp

print指令打印exp表达式的值。却省情况下,表达式的值的打印格式依赖于它的数据类型。但你可以用一个参数/F来选择输出的打印格式。F是一个代表某种格式的字母,详细可参考输出格式一节。表达式可以是常量,变量,函数调用,条件表达式等。但不能打印宏定义的值。表达式exp中的变量必须是全局变量或当前堆栈区可见的变量。否则GDB会显示象下面的一条信息:

No symbol "varible" in current context

10.修改变量值

在调试程序时,你可能想改变一个变量的值,看看在这种情况下会发生什么。用set指令可以修改变量的值:

set varible=value

例如你想将一个变量tmp的值赋为10,

set tmp=10

11.检查内存值

检查内存值的指令是x,x是examine的意思。用法如下:

x /NFU ADDR

其中N代表重复数,F代表输出格式(见2.13),U代表每个数据单位的大小。U可以去如下值:

b :字节(byte)

h :双字节数值

w :四字节数值

g :八字节数值

因此,上面的指令可以这样解释:从ADDR地址开始,以F格式显示N个U数值。例如:

x/4ub 0x4000

会以无符号十进制整数格式(u)显示四个字节(b),0x4000,0x4001,0x4002,0x4003。

12.输出格式

缺省情况下,输出格式依赖于它的数据类型。但你可以改变输出格式。当你使用print命令时,可以用一个参数/F来选择输出的打印格式。F可以是以下的一些值:

'x' 16进制整数格式

'd' 有符号十进制整数格式

'u' 无符号十进制整数格式

'f' 浮点数格式

13.单步执行指令

单步执行指令有两个step和next。Step可以让你跟踪进入一个函数,而next指令则不会进入函数。

14.继续执行指令

当程序被断下后,你查看了所需的信息后,你会希望程序执行下去,输入 continue, 程序会继续执行下去。

15.帮助指令help

在GDB中,如果想知道一条指令的用法,最方便的方法是使用help。使用方法很简单,在help后跟上指令名。例如,想知道list指令用法,输入

help list

16.堆栈跟踪

程序“调用堆栈”是当前函数之前的所有已调用函数的列表(包括当前函数)。每个函 
数及其变量都被分配了一个“帧”,最近调用的函数在 0 号帧中(“底部”帧)。要打 
印堆栈,发出命令backtrace [回溯] 的缩写): 
(gdb) bt 
#0 0x80483ea in wib (no1=8, no2=8) at eg1.c:7 
#1 0x8048435 in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg1.c:21 
此结果显示了在 main() 的第 21 行中调用了函数 wib()(只要使用 list 21 就能证实 
这一点),而且 wib() 在 0 号帧中,main() 在 1 号帧中。由于 wib() 在 0 号帧中 
,那么它就是执行程序时发生算术错误的函数。 
实际上,发出 info locals 命令时,gdb 会打印出当前帧中的局部变量,缺省情况下, 
这个帧中的函数就是被中断的函数(0 号帧)。可以使用命令 frame 打印当前帧。要查 
看 main 函数(在 1 号帧中)中的变量,可以发出 frame 1 切换到 1 号帧,然后发出 
info locals 命令: 
(gdb) frame 1 
#1 0x8048435 in main (argc=1, argv=0xbffff9c4) at eg1.c:21 
21 result = wib(value, div); 
(gdb) info locals 
value = 8 
div = 8 
result = 4 
i = 2 
total = 6 
此信息显示了在第三次执行 "for" 循环时(i 等于 2)发生了错误,此时 "value" 等 
于 "div"。 
可以通过如上所示在 frame 命令中明确指定号码,或者使用 up 命令在堆栈中上移以及 
down 命令在堆栈中下移来切换帧。要获取有关帧的进一步信息,如它的地址和程序语 
言,可以使用命令 info frame。

17.   多窗口。GUI调试器可以同时打开多个小窗口,分别显示寄存器、汇编和源代码等。在gdb里也可以做到,但同时最多只能显示两个窗口,试了一下也很方便的。基本命令如下:

a)         `layout src' 仅显示源代码窗口。

b)        `layout asm' 仅显示汇编代码窗口。

c)        `layout split' 显示源代码和汇编代码窗口。

d)        `layout regs' 显示寄存器和源代码窗口,或者寄存器和汇编代码窗口。

e)         `layout next`  `layout prev' 切换窗口。

f)         ctrl + L 刷新屏幕。

g)        `C-x 1' 单窗口模式。

h)        `C-x 2' 双窗口模式。

     i)          `C-x a' 回到传统模式
18.对于Linux中模块的调试,可以先用lsmod命令查看模块的加入地址,再用add-symbol-file FILE ADDR 命令将模块符号文件(.ko)载入gdb中,用于调试.


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