Serializable

1 Java " 对象序列化 "
Java 的"对象序列化"能让你将一个实现了Serializable接口的对象转换成一组byte,这样日后要用这个对象时候,你就能把这些byte数据恢复出来,并据此重新构建那个对象。这一点甚至在跨网络的环境下也是如此,这就意味着序列化机制能自动补偿操作系统方面的差异。也就是说,你可以在 Windows机器上创键一个对象,序列化之后,再通过网络传到Unix机器上,然后在那里进行重建。你不用担心在不同的平台上数据是怎样表示的, byte顺序怎样,或者别的什么细节。
对象序列化最聪明的一点是,它不仅能保存对象的副本,而且还会跟踪对象里面的reference,把它所引用的对象也保存起来,然后再继续跟踪那些对象的 reference,以此类推。这种情形常被称为"单个对象所联结的'对象网'"。这个机制所涵盖的范围不仅包括对象的成员数据,而且还包含数组里面的 reference。如果你要自己实现对象序列化的话,那么编写跟踪这些链接的程序将会是一件非常痛苦的任务。但是,Java的对象序列化就能精确无误地 做到这一点,毫无疑问,它的遍历算法是做过优化的。
2 Object serialization 的定义
Object serialization 允许你将实现了 Serializable接口的对象转换为字节序列,这些字节序列可以被完全存储以备以后重新生成原来的对象。 
serialization不但可以在本机做,而且可以经由网络操作(RMI)。这个好处是很大的----因为它自动屏蔽了操作系统的差异,字节顺序(用Unix下的c开发过网络编程的人应该知道这个概念)等。比如,在 Window平台生成一个对象并序列化之,然后通过网络传到一台Unix机器上, 然后可以在这台Unix机器上正确地重构这个对象。
Object serialization主要用来支持2种主要的特性:
Java的 RMI(remote method invocation).RMI允许象在本机上一样操作远程机器上的对象。当发送消息给远程对象时,就需要用到 serializaiton机制来发送参数和接收返回直。
Java的JavaBeans。Bean的状态信息通常是在设计时配置的。Bean的状态信息必须被存起来,以便当程序运行时能恢复这些状态信息。这也需要serializaiton机制。

 

显式地定义serialVersionUID有两种用途:
在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;
在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。

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