一、引言
在前面的两篇博客中我分别写了UML中的事物和关系,那么我的这篇博客就来介绍一下UML中图。UML中的各种图是UML模型的重要部分,所以在这一篇博客中我详细介绍一下涉及到的视图!
二、基本内容
首先来对UM中的4+1视图:
(1)用例视图
组成:有专门描述可被最终用户,分析、设计人员和测试人员看到的系统行为的用例图组成。
作用:
最终用户——理解系统的功能,确认是否符合自己的要求。
分析人员——描述用户需求,与用户设设计人员交流。
测试人员——验证实现后的系统是否符合用户需求!
(2)设计视图
组成:包含了设计包、子系统、类和接口。
作用:主要成软件的角度来描述系统要解决的问题和解决方案。该视图是实现图的基础。
(3)进程视图
组成:主要包含系统并发和同步机制的线程和进程。
作用:主要针对系统的性能、可扩展性和吞吐量,对系统中重要对象的同步和通信进行描述!
(4)实现视图
组成:包含软件模块的静态结构,在具体的开发环境中可能按照包或层来组织。
作用:实现人员根据设计视图和进程视图来最终实现系统。
(5)部署视图
组成:包含系统硬件的拓扑结构节点,各种软件模块和构件结构。
作用:主要描述组成物理系统的各个节点的分布、交付和安装,以及各种可执行的软件、运行构件是如何映射到物理平台或节点上!
三、思考
了解了4+1视图后,感觉这五个视图总结的比较宏观,对整个系统的生命周期都进行了视图化,但是我感觉不是很细致,下面是我结合每一种图来总结的视图部分:
四、小结
UML中各种组件和概念之间没有明显的划分界限,为了更好的描述,我们用视图来划分这些组件,视图只是表达了系统某一方面的特征,对于一个系统可以从对个角度进行描述,对于不同的类型的系统,系统结构需要描述的方面也不同。这就体现了视图重要性。
下一篇博客将结合实例详细介绍每一种图!