accept(接受socket连线)相关函数socket,bind,listen,connect表头文件#include #include定义函数int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);函数说明accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。返回值成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。错误代码EBADF参数s 非合法socket处理代码。EFAULT参数addr指针指向无法存取的内存空间。ENOTSOCK参数s阅读全文>
发表于 @ 2008年11月27日 11:30:00|评论(loading...)|收藏
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消息是,它们并不怎么神秘。
C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参考资料)和供应商的许多最严重的安全公告都是由简单的内存错误造成的。自从 70 年代末期以来,C 程序员就一直讨论此类错误,但其影响在 2007 年仍然很大。更糟的是,如果按我的思路考虑,当今的许多 C 和 C++ 程序员可能都会认为内存错误是不可控制而又神秘的顽症,它们只能纠正,无法预防。
但事实并非如此。本文将让您在短时间内理解与良好内存相关的编码的所有本质:
正确的内存管理的重要性
内存错误的类别
内存编程的策略
正确的内存管理的重要性
存在内存错误的 C 和 阅读全文>
发表于 @ 2008年10月14日 16:19:00|评论(loading...)|收藏
如果你想在Windows平台上构建服务器应用,那么I/O模型是你必须考虑的。Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择(WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型。每一种模型均适用于一种特定的应用场景。程序员应该对自己的应用需求非常明确,而且综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因素,作出自己的选择。阅读全文>
发表于 @ 2008年05月09日 17:11:00|评论(loading...)|收藏
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许,各位比较喜欢那种图形界面方式的,像VC、BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓“寸有所长,尺有所短”就是这个道理。阅读全文>
发表于 @ 2008年01月21日 15:42:00|评论(loading...)|收藏
Windows系统平台经历了从16位到32位的转变后,系统运行方式和任务管理方式有了很大的变化,在Windows 95和Windows NT中,每个Win32程序在独立的进程空间上运行,32位地址空间使我们从16位段式结构的64K段限制中摆脱出来,逻辑上达到了4G的线性地址空间。这样,我们在设计程序时就不再需要考虑编译的段模式,同时还提高了大程序的运行效率。独立进程空间的另一个更大的优越性是大大提高了系统的稳定性,一个应用程序的异常错误不会影响其它的应用程序,这对于现在的桌面环境尤为重要。
阅读全文>
发表于 @ 2008年01月10日 16:49:00|评论(loading...)|收藏