C# 实现像QQ一样隐藏窗体

在制作QQ窗体时,其关键是判断鼠标是否在窗体上,主要是用API函数WindowFromPoint和GetParent来实现的
(1)API函数WindowFromPoint


该函数获取当前鼠标下可视化控件的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口。其声明如下:


[DllImport("user32.dll")]


public static extern int WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint);


l xPoint:int,X点值。


l yPoint:int,Y点值。


l 返回值:int,包含了指定点的窗口的句柄。如指定的点处没有窗口存在,则返回零。
int n = WindowFromPoint(120,100);


(2)API函数GetParent


该函数获取指定句柄的父级句柄。


[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]


public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);


l hWnd:int,可视化控件的句柄。


l 返回值:指定句柄的父级句柄。


例如,获取panel1控件的父级句柄。代码如下:


int n = GetParent(panel1.Handle);


(3)API函数GetSystemMetrics


获取屏幕分辨率


[DllImport("user32")]


public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);




1.窗体放置timer1设置interval为2,用来判断窗体位置隐藏窗体
2.窗体放置timer2设置interval为2,用来显示隐藏窗体时的动态效果
3.获取父窗体句柄函数FormNameAt
4.窗体放置panel用来判断鼠标抬起和按下的事件,抬起timer1开启,按下关闭


private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    timer1.Enabled = false;               //停止
    CPoint = new Point(-e.X, -e.Y);  //获取当前鼠标的位置
}


private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
    timer1.Enabled = true;                //启动timer1控件
}






private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
        if (this.Top < 3)                                                             //如果窗体被移到屏幕的顶部
        {
            if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
            {
                panel_Title.Tag = 1;                                                        //设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
                timer2.Enabled = false;                                             //不对窗体进行拉伸操作
                this.Top = 0;                                                    //使窗体致顶
            }
            else
            {
                panel_Title.Tag = 1;                                                        //设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
                timer2.Enabled = true;                                              //将窗体在顶部进行隐藏
            }
        }
        else
        {
            if (this.Left < 3 || this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)            //如果窗体被移到屏幕的左端或右端
            {
                if (this.Left < 3)                                               //如果窗体被移到屏幕的左端
                {
                    if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
                    {
                        panel_Title.Tag = 2;                                          //设置标识,用于判断窗体在屏幕左端
                        timer2.Enabled = false;
                        this.Left = 0;                                             //使窗体致左
                    }
                    else
                    {
                        panel_Title.Tag = 2;
                        timer2.Enabled = true;                                       //将窗体在左端进行隐藏
                    }
                }
                if (this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)                          //如果窗体被移到屏幕的右端
                {
                    if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移到该窗体上
                    {
                        panel_Title.Tag = 3;                                          //设置标识,用于判断窗体在屏幕右端
                        timer2.Enabled = false;
                        this.Left = GetSystemMetrics(0) - this.Width;            //使窗体致右
                    }
                    else
                    {
                        panel_Title.Tag = 3;
                        timer2.Enabled = true;                                       //将窗体在右端进行隐藏
                    }
                }
            }
        }
}


private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    switch (Convert.ToInt16(panel_Title.Tag.ToString()))                     //对标识进行判断
    {
        case 1:                                                                   //顶端隐藏
            {
                if (this.Top < 5)                                        //如果窗体的顶端与屏幕顶端距离小于5
                    this.Top = -(this.Height - 2);                              //使窗体上移,实现顶端隐藏效果
                break;
            }
        case 2:                                                                   //左端隐藏
            {
                if (this.Left < 5)                                       //如果窗体的左端与屏幕左端距离小于5
                    this.Left = -(this.Width - 2);                              //使窗体左移,实现左端隐藏效果
                break;
            }
        case 3://右端隐藏
            {
                if ((this.Left + this.Width) > (GetSystemMetrics(0) - 5))   //如果窗体的右端与屏幕右端距离小于5
                    this.Left = GetSystemMetrics(0) - 2;                  //使窗体右移,实现右端隐藏效果
                break;
            }
    }
}


自定义方法FormNameAt用于获取当前可视化控件的窗体句柄。
public IntPtr FormNameAt(int x, int y)
{
    IntPtr Tem_hWnd;                                    //设置存储句柄的变量
    Tem_Handle = (IntPtr)(WindowFromPoint(x, y));             //获取当前鼠标下可视化控件的句柄
    Tem_hWnd = Tem_Handle;                               //记录原始句柄
    while (Tem_hWnd != ((IntPtr)0))                      //遍历该句柄的父级句柄
    {
        Tem_Handle = Tem_hWnd;                        //记录当前句柄
        Tem_hWnd = GetParent(Tem_hWnd);               //获取父级句柄
    }
    return Tem_Handle;                                   //返回最底层的父级句柄
}
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