陈皓专栏 【空谷幽兰,心如皓月】

芝兰生于深谷,不以无人而不芳;君子修道立德,不为困穷而改节。

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awenai:作者的两文《跟我一起写Makefile》《用GDB调试程序》让我深深地爱上了Linux的编程环境,这两文至今还存在我的手机当中,让我受益匪浅。
谢谢
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Gust:晕,我们一个应用中,selector可以同时支持10000个tcp连接,且工作稳定,速度迅速,不知你要开几百个selector做什么。
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    原创 跟我一起写 Makefile(三)收藏

    新一篇: 跟我一起写 Makefile(二) | 旧一篇: 跟我一起写 Makefile(二)

    Makefile 总述
    ———————

    一、Makefile里有什么?

    Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

    1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

    2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

    3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

    4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,我会在后续的部分中讲述。

    5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。

    最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。


    二、Makefile的文件名

    默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件,找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用“GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。

    当然,你可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,你可以使用make的“-f”和“--file”参数,如:make -f Make.Linux或make --file Make.AIX。


    三、引用其它的Makefile

    在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:

        include <filename>

        filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

    在include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。include和<filename>可以用一个或多个空格隔开。举个例子,你有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量$(bar),其包含了e.mk和f.mk,那么,下面的语句:

        include foo.make *.mk $(bar)

        等价于:

        include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk

    make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:

        1、如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
        2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。

    如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:

        -include <filename>
        其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。


    四、环境变量 MAKEFILES

    如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。

    但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。


    五、make的工作方式

    GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)

        1、读入所有的Makefile。
        2、读入被include的其它Makefile。
        3、初始化文件中的变量。
        4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
        5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
        6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
        7、执行生成命令。

    1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

    当然,这个工作方式你不一定要清楚,但是知道这个方式你也会对make更为熟悉。有了这个基础,后续部分也就容易看懂了。

     

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    发表于 @ 2004年02月24日 16:49:00|评论(loading...)|编辑

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    评论

    #lin 发表于2004-08-22 01:04:00  IP: 219.144.140.*
    我是新手,VC。net中,有。cpp及.h文件,如何生成makefile文件,makefile文件的扩展名是什么?
    #jiangsheng84 发表于2008-10-17 18:29:38  IP: 192.168.0.*
    谢谢,非常感谢,我已经下到pdf文档了!
    #LG 发表于2008-12-31 16:38:28  IP: 221.12.30.*
    谢谢楼主的辛勤劳动!
    “2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。”对这句不是很理解,博主能否详细的说下,谢谢!
    #LG 发表于2008-12-31 16:38:31  IP: 221.12.30.*
    谢谢楼主的辛勤劳动!
    “2、如果目录<prefix>/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。”对这句不是很理解,博主能否详细的说下,谢谢!
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