Hessian矩阵与牛顿法

       牛顿法 主要有两方面的应用:

1. 求方程的根;

2. 求解最优化方法;

一. 为什么要用牛顿法求方程的根?

       问题很多,牛顿法 是什么?目前还没有讲清楚,没关系,先直观理解为 牛顿法是一种迭代求解方法(Newton童鞋定义的方法


       假设 f(x) = 0 为待求解方程,利用传统方法求解,牛顿法求解方程的公式:

f(x0+Δx) = f(x0) + f′(x0) Δx

即 f(x) = f(x0) + f′(x0) (x-x0)

       公式可能大家会比较熟悉,一阶泰勒展式,f′(a) 表示 f(x) 在 x0 点的斜率 (这个很好理解),当X方向增量(Δx)比较小时,Y方向增量(Δy)可以近似表示为 斜率(导数)*X方向增量(f′(x0) Δx) ,令 f(x) = 0我们能够得到 迭代公式:

x = x0 - f(x0) / f′(x0)    =>   xn+1 = xn - f(xn) / f′(n)

       通过逐次迭代,牛顿法 将逐步逼近最优值,也就是方程的解。

二. 扩展到最优化问题

       这里的最优化 是指非线性最优化,解非线性最优化的方法有很多,比如 梯度下降法、共轭梯度法、变尺度法和步长加速法 等,这里我们只讲 牛顿法

       针对上面问题进行扩展:

       解决 f(x) = 0 的问题,我们用了一阶泰勒展开

f(x) = f(x0) + f'(x0)*(x-x0) + o( (x-x0)^2 )

           去掉末位高阶展开项,代入x = x0+Δx,得到:

f(x) = f(x0+Δx) = f(x0) + f′(x0) Δx

       那么 要解决 f′(x) = 0 的问题,我们就需要二阶泰勒展开

f(x) = f(x0) + f'(x0)*(x-x0) + 0.5*f''(x0)*(x-x0)^2 + o( (x-x0)^3 )

           去掉末位高阶展开项,代入x = x0+Δx,得到:

f(x) = f(x0+Δx) = f(x0) + f′(x0)Δx + 0.5 * f′′(x0) (Δx)^2

       求导计算: f′(x) = f'(x0+Δx) = 0,得到:

 [ f(x0) + f′(x0)(x−x0) + 0.5 f′′(x0)(x−x0)^2 ]′ = 0

       整理:

 f′(x0) + f′′(x0)(x−x0) = 0

x = x0 − f′(x0) / f′′(x0)   =>  xn+1 = xn - f'(xn) / f'′(xn)

       牛顿法 一图总结为:



三. 牛顿法 与 Hessian矩阵的关系

       以上牛顿法的推导 是针对 单变量问题,对于多变量的情况,牛顿法 演变为:


      与上面的单变量表示方式类似,需要用到变量的 一阶导数 和 二阶导数

      其中 J 定义为 雅克比矩阵,对应一阶偏导数。

      H 为 Hessian矩阵,对应二阶偏导数

      

       网上也能搜到类似的公式表达,也列出来:

       牛顿法 在多变量问题上仍然适用迭代求解,但Hessian矩阵的引入增加了复杂性,特别是当:

▪ Hessian 矩阵非正定(非凸)导致无法收敛;

▪ Hessian 矩阵维度过大带来巨大的计算量。

       针对这个问题,在 牛顿法无法有效执行的情况下,提出了很多改进方法,比如 拟牛顿法(Quasi-Newton Methods)可以看作是牛顿法的近似。

       拟牛顿法 只需要用到一阶导数,不需要计算Hessian矩阵 以及逆矩阵,因此能够更快收敛,关于 拟牛顿法 这里不再具体展开,也有更深入的 DFP、BFGS、L-BFGS等算法,大家可以自行搜索学习。

       总体来讲,拟牛顿法 都是用来解决 牛顿法 本身的 复杂计算、难以收敛、局部最小值等问题。


原地址:http://blog.csdn.net/linolzhang/article/details/60151623

  • 4
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值