iOS多线程与网络开发之多线程概述

原创 2015年07月09日 23:04:24

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A.进程
什么是进程
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
 
B.线程
主线程、子线程占用内存分别是1M和512K
1.什么是线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
 
2.线程的串行
1个线程中任务的执行是串行的
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
 
3.多线程
什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
进程  车间,线程  车间工人
多线程技术可以提高程序的执行效率
比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
 
4.多线程原理
多线程的原理
同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
 
5.多线程的优缺点
多线程的优点
能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点
开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
 
6.主线程
什么是主线程
一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用
显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程的使用注意
别将比较耗时的操作放到主线程中
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
 
7.iOS多线程实现技术
  • pthread
  • NSThread
  • GCD
  • NSOperation
Image(33)
 
C.需要掌握的
多线程
1.NSThread
1> 开线程的几种方式
* 先创建,后启动
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];

* 直接启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

2> 其他用法
NSThread *current = [NSThread currentThread];
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程

3> 线程间通信
performSelectorOnMainThread.....

2.GCD(重点)
1> 队列的类型
* 并发队列
获得全局的并发队列: dispatch_get_global_queue

* 串行队列
a.自己创建
dispatch_queue_create

b.主队列
dispatch_get_main_queue

2> 执行任务的方法类型
* 同步(sync)执行
* 异步(async)执行

3> 了解队列和方法的配合使用

4> 线程间通信
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
   // 执行耗时的异步操作...
   dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
       // 回到主线程,执行UI刷新操作
   });
});

5> 其他用法
dispatch_once
dispatch_after
dispatch_group_async\dispatch_group_notify

3.NSOperation
1> 基本使用
NSInvocationOperation
NSBlockOperation

2> NSOperationQueue(重点)
* 最大并发数设置
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
 
注意:此方法仅能限制同时执行的线程数,不能限制特定的线程(即可能每次执行的线程组都是不一样的)
 
 
* 设置依赖
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A

3> 自定义Operation(了解基本流程)

4> 如何解决一张图片(一个url)重复下载的问题

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