C语言中的每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。
auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
static声明变量:用static声明的静态局部变量,在函数调用结束后不消失,反而保留当前的数据,在下一次该函数调用时,该变量现有的值就是上一次函数调用结束时的值。
一般用static声明一个变量的作用有二:(1)对局部变量用static声明,则为该变量分配的空间在整个程序执行期间始终存在。(2)对全部变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块,即被声明的文件中。
eg:f(int a)
{
auto b=0; //将b定义为auto类型。
static c=3; //将c定义为static类型。
b=b+1,c=c
auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。
static声明变量:用static声明的静态局部变量,在函数调用结束后不消失,反而保留当前的数据,在下一次该函数调用时,该变量现有的值就是上一次函数调用结束时的值。
一般用static声明一个变量的作用有二:(1)对局部变量用static声明,则为该变量分配的空间在整个程序执行期间始终存在。(2)对全部变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块,即被声明的文件中。
eg:f(int a)
{
auto b=0; //将b定义为auto类型。
static c=3; //将c定义为static类型。
b=b+1,c=c