TCP之TIME_WAIT状态原理

原创 2015年07月10日 13:54:51
IME_WAIT状态原理

----------------------------

通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态。

客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。

下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。


TIME_WAIT状态存在的理由

----------------------------

TCP/IP协议就是这样设计的,是不可避免的。主要有两个原因:

1)可靠地实现TCP全双工连接的终止

TCP协议在关闭连接的四次握手过程中,最终的ACK是由主动关闭连接的一端(后面统称A端)发出的,如果这个ACK丢失,对方(后面统称B端)将重发出最终的FIN,因此A端必须维护状态信息(TIME_WAIT)允许它重发最终的ACK。如果A端不维持TIME_WAIT状态,而是处于CLOSED 状态,那么A端将响应RST分节,B端收到后将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。

因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止过程中四个分节任何一个分节的丢失情况,主动关闭连接的A端必须维持TIME_WAIT状态 。

 

2)允许老的重复分节在网络中消逝 

TCP分节可能由于路由器异常而“迷途”,在迷途期间,TCP发送端可能因确认超时而重发这个分节,迷途的分节在路由器修复后也会被送到最终目的地,这个迟到的迷途分节到达时可能会引起问题。在关闭“前一个连接”之后,马上又重新建立起一个相同的IP和端口之间的“新连接”,“前一个连接”的迷途重复分组在“前一个连接”终止后到达,而被“新连接”收到了。为了避免这个情况,TCP协议不允许处于TIME_WAIT状态的连接启动一个新的可用连接,因为TIME_WAIT状态持续2MSL,就可以保证当成功建立一个新TCP连接的时候,来自旧连接重复分组已经在网络中消逝。

MSL时间

----------------------------

MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间IP数据包将在网络中消失 。MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒。

 

TIME_WAIT状态维持时间

----------------------------

TIME_WAIT状态维持时间是两个MSL时间长度,也就是在1-4分钟。Windows操作系统就是4分钟。

 

Q: 编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思? 

 

A: 这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用 

端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息, 

指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧 

使用同一端口,此时 SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期 

望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不 

可能。 

 

一个套接字由相关五元组构成,协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端 

口。SO_REUSEADDR 仅仅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整个相关五元组 

还是唯一确定的。所以,重启后的服务程序有可能收到非期望数据。必须慎重使 

用 SO_REUSEADDR 选项。


版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

TCP/IP TIME_WAIT状态原理

原文地址:http://elf8848.iteye.com/blog/1739571 TIME_WAIT状态原理 ---------------------------- ...

TCP连接中的TIME_WAIT状态

1 TCP关闭时的四次握手Tcp连接在关闭的的时候,执行的是一个四次握手的过程,下图是客户端发起的关闭时客户端和服务器的状态转换图具体过程如下:1、 客户端发送FIN报文段,进入FIN_WAIT_1状...

TCP TIME_WAIT状态

转自:http://www.cnblogs.com/jason-jiang/archive/2006/11/03/549337.html TCP TIME_WAIT状态 关键词: TIME_W...

一个解除TCP连接的TIME_WAIT状态限制的简便方法

/*************************************              版权声明*   本文为本人原创,本人拥有此文的版权。鉴于本人持续受益于开源软件社区,* 本人声明...
  • kaylc
  • kaylc
  • 2011年02月26日 15:55
  • 746

网络编程释疑之:TCP的TIME_WAIT状态在服务器开发中的影响?

在进行TCP高并发服务器开发时,有些规则仿佛是约定俗成的,很多朋友会依据这些规则去做,比如高并发TCP服务器中进行主动关闭的一方最好是客户端、服务器端程序最好启用SO_REUSEADDR选项,但是很多...

TCP的TIME_WAIT状态

主动关闭的Socket端会进入TIME_WAIT状态,并且持续2MSL时间长度,MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时...
  • scdxmoe
  • scdxmoe
  • 2013年11月12日 14:18
  • 592

TCP断开连接时的2MSL的time_wait状态

http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/24621487 2MSL TIME_WAIT状态存在的理由: TIME_WAIT状态的存在有...
  • wwww4
  • wwww4
  • 2015年09月13日 21:51
  • 921

【转】TCP TIME_WAIT状态(2MSL)

http://hi.baidu.com/packetslost/blog/item/ea8bc9c398be9551b219a836.htm一般来说,tcp正常关闭需要四个包。比如a和b关闭连接,a先...
  • hq0520
  • hq0520
  • 2011年05月08日 12:15
  • 337

【网络】TCP的三次握手、四次挥手、TIME_WAIT状态

传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。是专门为了在不可靠的互联网...

网络编程Socket之TCP之TIME_WAIT状态详解

下面我们用最简单的一对一的客户服务器模型来重现编程中遇到的一些问题: 初学socket的时候在编写socket程序的时候会遇到很多莫名其妙的问题,比如说bind函数返回的常见错误是EADDRINUSE...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:TCP之TIME_WAIT状态原理
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)