win32学习04.Windows字符编码

  1. ASC编码,7位一个字符,128个,美国人创造计算机时所用。
  2. ASCII编码,8位一个字符,256个,前128不变,后128给其他国家,每个国家一个代码页,936是中文,437是英文。
  3. DBSC编码,中文专属,英文一个字节表示,中文2个字节表示,节约空间但是容易乱码。
  4. Unicode编码,全部连个字节,现在更主流的编码。

非Unicode下,:

Tchar = char;
_tcslen = strlen;

char* str = "hello"; 
prinrf("%s",str);
和C语言里面的char是一样的用法。

Unicode编码下:

Tchar = wchar_t; //WCHAR
_tcslen = wcslen;

wchar_t* str = L"hello"; //加L参数
//等效 wchar_t* str = _T("hello");
wprintf(L"%s",str);
//控制台下打印Unicode:
    BOOL WriteConsole(
        HANDLE hConsoleOutput, //控制台输出流的句柄 
        CONST VOID *lpBuffer,//输出的字符串的指针
        DWORD nNumberOfCharsToWrite,//输出的字符串的长度
     LPDWORD lpNumberOfCharsWritten,// 返回已输出字符的数量
      LPVOID lpReserved, // 保留值
    )

//字符转换
    int WideCharToMultiByte(
        UINT CodePage, //代码页
        DWORD dwFlags, //转换方式
        LPCWSTR lpWideCharStr, //需要被转换WCHAR地址
        int cchWideChar, //需要被转换WCHAR的长度
        LPSTR lpMultiByteStr,//用于存放转换后的结果BUFF
        int cchMultiByte, //BUFF的长度
        LPCSTR lpDefaultChar,//使用的缺省字符串的地址
        LPBOOL lpUsedDefaultChar //缺省字符串被使用的标识
    );

    int MultiByteToWideChar(
        UINT CodePage,// 代码页
        DWORD dwFlags,// 转换方式
        LPCSTR lpMultiByteStr, // 需要被转换CHAR地址
        int cchMultiByte,//需要被转换CHAR的长度
        LPWSTR lpWideCharStr,//用于存放转换后的结果BUFF
        int cchWideChar //BUFF的长度
    );

//使用方法:       
//1 将要转换的字符串,传递给函数,从返回值中获取转换后字符串的长度。
//2 分配字符串空间
//3 再次调用函数,并将分配的空间传递给函数,获取结果.


//打印255个ASCII码
void CodePage(int ncodepage)
{
    char a=0;
    int i=0;
    SetConsoleOutputCP(ncodepage);

    for(i=0;i<256;i++)
    {
        printf("%c  ",a);
        a++;
    }
    printf("\n");
}
//打印全部的unicode编码
void printunicoude()
{
    BYTE nHigh;
    BYTE nLow;
    HANDLE hOut = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );
    wchar_t * pszText = L"我是程序员";
    wchar_t szText[2] = { 0 };

    WriteConsoleW( hOut,pszText,wcslen(pszText), NULL, NULL );
    for(nHigh=0x48; nHigh<0x9F; nHigh++ )
    {
        for(nLow=0; nLow<0xFF; nLow++ )
        {
            szText[0] = MAKEWORD( nLow, nHigh );
            WriteConsoleW( hOut,szText,wcslen(szText), NULL, NULL );
        }
    }

}
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