今天下午看书中讲解声明和定义的区别(declare define)以及为什么c++中要引入这两种不同的概念时,真有些对着这本书拍案叫绝的喜悦。是这样,为了能够让c++实现分离编译(separate compilation)(分离编译的好处反正很多啦,加快编译速度),c++需要区分声明和定义这个概念。定义这个概念即包括定义同时又包括声明,为了不让出现即定义又声明的情况,c++引入了extern关键字,用来表明这只是个声明而不是定义。既然可以分离编译,那么就如同多线程一样,如何共享某些代码呢?这里就用到了声明和定义两个概念。声明只是让程序知道有某个类型的变量名字。而定义真正构造出了相关的实体,如分配空间,初始化。而一个文件如果想使用定义在别处的一个变量时,就需要声明一下,即用关键字extern.打开头文件iostream一看,会发现里面的变量前面全部都加了extern关键字,这就是为什么我们可以到处调用std::cin的原因。
假设我有一个var.cpp文件:
int a = 10;
如果我想在另一个文件test.cpp中使用它,如果我这样写我的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
extern int a;
cout << a;
return 0;
}
编译 : g++ -o test test.cpp
编译器会报错:
test.cpp:(.text+0x6): undefined reference to `a’:
如何让编译器不报错呢?
编译:g++ -o test test.cpp var.cpp
http://blog.csdn.net/lishuhuakai/article/details/45944735有更好的例子。