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happykevins的游戏开发专栏

孙丰国ID:happykevins
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happykevins的文章
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vvukqr:wow power leveling
pasta_ping:还是你说的明白啊
qujinlong123:解析XML的太多了
cjxx_nebula2:哈哈 终于编译过了!
ctuoo:感觉这个例子没有演示完整,在
while ( gfx2->Trigger() )
{
}加下面这段显示一下会更好吧? :)

nDI8Server::Instance()->Trigger(0.0001f);
bool bReset = nDI8Server::Instance()->GetButto……
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    2007年01月31日

    原创 Nebula2探秘15-Simple Application Framework

    在经历了前14章的学习之后,本章将介绍一个简单的Nebula2应用程序框架nAppFrame。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月31日 20:26:00|评论(loading...)|编辑

    2006年11月29日

    原创 Nebula2探秘13-输入管理器nInputServer

    本节将介绍如何创建和使用nInputServer来检测输入设备的状态及事件...阅读全文>

    发表于 @ 2006年11月29日 14:36:00|评论(loading...)|编辑

    2006年11月24日

    原创 Nebula2探秘12-基于Windows命令行的Nebula控制台

    “工欲善其事,必先利其器!”,本文创建了一个在命令窗口下的Nebula命令控制台。阅读全文>

    发表于 @ 2006年11月24日 16:54:00|评论(loading...)|编辑

    2006年11月23日

    原创 解析XML的利器-TinyXML

    TinyXML是目前非常流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑...阅读全文>

    发表于 @ 2006年11月23日 15:51:00|评论(loading...)|编辑

    2006年10月25日

    原创 Nebula2探秘10-Signal System

    Nebula2的信号系统主要功能是对象间的消息传递;由于消息的发出者和接收者是在运行时动态邦定的,所以用这种方式传递消息并不会增加程序的耦合度...阅读全文>

    发表于 @ 2006年10月25日 09:59:00|评论(loading...)|编辑

    2006年10月18日

    原创 Nebula2探秘09-IpcPeer(UDP)

    Nebula2有内置了两种IPC(进程间通讯)的解决方案:IpcServer(UDP)和IpcPeer(TCP);下面一段代码展示如何使用Nebula2的IpcPeer。阅读全文>

    发表于 @ 2006年10月18日 17:00:00|评论(loading...)|编辑

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