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happykevins的游戏开发专栏

Nebula2引擎专题

原创 Nebula2探秘14-nGuiServer的创建与使用收藏

介绍nGuiServer的创建与使用.阅读全文>

发表于 @ 2006年12月18日 16:43:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘附件:nutildef与nkernelinfo的代码收藏

关于nutildef与nkernelinfo的代码阅读全文>

发表于 @ 2006年12月17日 18:16:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘13-输入管理器nInputServer收藏

本节将介绍如何创建和使用nInputServer来检测输入设备的状态及事件...阅读全文>

发表于 @ 2006年11月29日 14:36:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘12-基于Windows命令行的Nebula控制台收藏

“工欲善其事,必先利其器!”,本文创建了一个在命令窗口下的Nebula命令控制台。阅读全文>

发表于 @ 2006年11月24日 16:54:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘11-Simple Window收藏

利用d3dserver打开一个简单windows窗口阅读全文>

发表于 @ 2006年11月13日 18:32:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘10-Signal System收藏

Nebula2的信号系统主要功能是对象间的消息传递;由于消息的发出者和接收者是在运行时动态邦定的,所以用这种方式传递消息并不会增加程序的耦合度...阅读全文>

发表于 @ 2006年10月25日 09:59:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘09-IpcPeer(UDP)收藏

Nebula2有内置了两种IPC(进程间通讯)的解决方案:IpcServer(UDP)和IpcPeer(TCP);下面一段代码展示如何使用Nebula2的IpcPeer。阅读全文>

发表于 @ 2006年10月18日 17:00:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘08-对象序列化收藏

介绍Nebula2对象序列化的来龙去脉...阅读全文>

发表于 @ 2006年10月09日 21:33:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘07-使用Tcl脚本服务II收藏

介绍如何在Tcl脚本中如何通过NOH与程序交互...阅读全文>

发表于 @ 2006年10月04日 15:08:00|评论(loading...)|编辑|收藏

原创 Nebula2探秘06-使用Tcl脚本服务I收藏

介绍Nebula2-TclServer的创建及简单使用方法。阅读全文>

发表于 @ 2006年09月27日 20:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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