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转载 Balsamiq Mockups自定义字体设置

转载:http://www.enjoyphp.com/2010/balsamiq-mockups-fonts/Balsamiq Mockups前面已经介绍过了:http://www.enjoyphp.com/2010/ruanjiantuijian/mockups/默认情况下,Mockups是不支持中文的。如果我们要用中文,可以选中View>Use System Fonts。但

2013-07-31 09:24:27 4190

转载 The BalsamiqMockups.cfg Configuration File

Balsamiq for Desktop allows for some customization via a simple XML file called BalsamiqMockups.cfg. The configuration file allows you to make some software modifications, such as:Using another fo

2013-07-31 09:22:59 973

转载 Balsamiq Mockups 自定义控件和页面模板

Balsamiq Mockups 自定义控件和页面模板Working with Symbols Starting with version 2.0, Mockups for Desktop supports the concept of Symbols. Other software refers to this same feature as templates or mas

2013-07-30 16:34:01 2708

转载 Balsamiq Mockups——非常不错的原型设计软件

转载:http://hi.baidu.com/busybox/item/a14b77f73e19202e743c4cf5这是我第一次使用原型设计软件,因为准备设计一个自己的Web Site。下面我来给大家介绍介绍Balsamiq Mockups。一、我从哪里知道Balsamiq Mockups的?因为本人有看CSDN《程序员》的喜好,而CSDN每期都有一个栏目叫

2013-07-30 15:15:54 890

转载 IOS开发之----NimbusKit安装使用

在前段时间看Nimbus这个框架的时候,去git下载,老是缺少AFNetWorking和JSonKit,缺少到没有什么,大不了我们找到它们去下载放进该目录,可是下载引用还是有问题!让人很恼火!其实按照官方文档一步一步去操作的话是没有问题的,可是有的人见了E文就头大,不想看!今天我来给大家分下一下这个安装流程!是在不行   我这里还有分享整合好的Nimbus框架!只要大家看了我这

2013-07-25 17:59:24 1289

转载 Android 重力感应和屏幕旋转关系

采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想。不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)1. Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:手机屏幕向上

2013-07-23 17:32:23 1035

转载 Android开发之重力传感器

重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的重力加速度值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候,x的值为-g当手机上侧面朝上的时候,y的值为g,右侧面朝上的时候,y的值为-g    了解了重力传

2013-07-23 17:31:17 1055

转载 android Collections.sort(List<T> list) 与JAVA Collections.sort(List<T> list)

Info.java :[java] view plaincopypublic class Info implements Cloneable, Comparable{  private int id ;  public Info(int id ){  this.id = id ;  }    public in

2013-07-23 15:04:29 727

转载 iOS多线程编程:线程同步总结

1:原子操作 - OSAtomic系列函数iOS平台下的原子操作函数都以OSAtomic开头,使用时需要包含头文件。不同线程如果通过原子操作函数对同一变量进行操作,可以保证一个线程的操作不会影响到其他线程内对此变量的操作,因为这些操作都是原子式的。因为原子操作只能对内置类型进行操作,所以原子操作能够同步的线程只能位于同一个进程的地址空间内。2:锁 - NSLock系列对象

2013-07-19 11:07:23 595

转载 [ios]NSLock锁

线程同步:1,原子操作2,内存屏蔽和volatile变量只确保每次操作都是从内存中获取信息,而不用寄存器内保存的数据OSMemoryBarrier函数,设置内存屏蔽volatile变量线程安全设计技巧: ===代码一---有风险的代码    NSLock* arrayLock = [self GetArrayLock];

2013-07-19 11:04:19 1039

转载 [iOS]如何向 appstore 查询已发布 APP 的信息?

如果我们需要实现版本的 app 自动更新,那么我们需要获取当前运行程序的版本信息和 appstore 里发布的最新版本信息。当前运行程序的版本信息,可以在 mainBundle 里面获取:[cpp] view plaincopyprint?NSDictionary *infoDict = [[NSBundle mainBu

2013-07-18 10:05:47 624

转载 CGRectInset、CGRectOffset、等对比整理

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_76f3236b01013zmk.html1、CGRectInsetCGRect CGRectInset (   CGRect rect,   CGFloat dx,   CGFloat dy);该结构体的应用是以原rect为中心,再参考dx,dy,进行缩放或者放大。CGRe

2013-07-17 17:08:56 582

原创 xib自适应的问题

1. 默认的话,如果你的界面上包含scrollview/TableView等全屏控件话,界面是不用改的,因为中间部分会自动拉伸。2.如果不包含全屏控件的话,除xib的size设置成Retina 3.5 Full Screen外,还要再添加一个专门针对iPhone5的xib。新建一个xib文件,将里面view的size设置成Retina 4 Full Screen,然后对控件位置

2013-07-16 15:20:42 1750

转载 UITextField-IOS开发

//初始化textfield并设置位置及大小  UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式    text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

2013-07-15 15:53:37 549

转载 设置UIButton字体的大小

引入:在IOS程序中设置UIButton的字体大小。实现方式:btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);[btn setTitle: @"search" forState: UIControlStateNormal];//设置按钮上的自体的大小//[bt

2013-07-15 14:50:07 876

转载 动态添加一个XIB子控件

有些情况下需要动态增加一些子控件。如果用代码直接构建子控件,就是比较麻烦。尽量少写代码。所以想到的是用xib文件来实现UIView。问题是UIView不能直接从xib文件构造。可以通过写UIViewController来加载xib。但是缺点是会得到很多小的UIVIewController实例,而实际上我们又不怎么需要。xib/nib文件可以通过NSBundle装载。得到

2013-07-10 23:17:25 1071

转载 UIToolBar使用示例

可以在toolBar上添加任何View。其实它的原理是把你要添加的View先加到UIBarButtonItem里面,最后再把UIBarButtonItem数组一次性放到toolbar的items里面。1.首先,我们看一下UIBbarButtonItem有哪些初始化方法,这也可以看出,它可以被定义为什么东东,然后加到UIToolBar上面去。根据SDK的文档,

2013-07-10 19:43:53 532

转载 CORE DATA 中遇到的一些问题

在 1 - (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator 2 { 3 if (__persistentStoreCoordinator != nil) { 4 return __persistentStoreCoordinator; 5 } 6 7

2013-07-10 15:27:52 859

转载 自定义pickview的高度

参考:http://jinkeu.blog.163.com/blog/static/2089212920119114276787/UIPickerView *pickerView = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];pickerView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFl

2013-07-09 17:04:56 937

转载 IOS学习笔记(六)inputAccessoryView,inputView

我们在使用UITextView和UITextField的时候,可以通过它们的inputAccessoryView属性给输入时呼出的键盘加一个附属视图,通常是UIToolBar,用于回收键盘。但是当我们要操作的视图不是UITextView或UITextField的时候,inputAccessoryView就变成了readonly的。这时我们如果还想再加inputAccessoryVi

2013-07-09 14:47:43 784

转载 IOS学习笔记38——NSJSONSerialization使用

在之前的学习笔记《IOS学习笔记33—XML解析之KissXML的使用》中介绍了如何解析XML格式的数据,今天简要介绍下如何解析JSON格式的数据,JSON数据结构以其轻量化的结构体和良好的可读性被越来越广泛的运用,特别在移动开发上,手机的流量是宝贵资源,更要求使用轻量级的数据格式进行数据传输。关于在iOS平台上进行JSON解析,已经有很多第三方的开源项目,比如SBJson、JSONFramwor

2013-07-05 11:11:39 626

转载 iOS开发26:UIImageView常用操作

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。1、创建一个UIImageView:创建一个UIImageView对象有五种方法:UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init];UIImageVi

2013-07-05 10:19:23 521

转载 iOS开发27:打包应用程序

如果想要将做的iOS应用程序装到自己的iOS设备上测试、或者装在别人的iOS设备上,或者想发布到App Store里,先要给应用签名。签名就要有证书,这就需要申请证书的过程了。把自己的应用程序装到设备中,主要有以下几种方式:① 把iOS设备与电脑连起来,这样在Xcode的左上角就可以选择这个设备,之后直接点击Run,程序就被装在这个iOS设备了。这个主要用于在真机上测试程序。前提是

2013-07-05 10:13:38 555

转载 popToViewController用法

看到群里有人问popToViewController的用法 就写了下了 希望能帮到有需要的人[self.navigationController popToViewController:[self.navigationController.viewControllers objectAtIndex:2]       animated:YES];或 for

2013-07-05 09:38:26 606

转载 汽车后视镜调整方法

我们探讨一下汽车后视镜的正确调整方法及如何缩小驾驶员的视觉盲区。 调节车辆的各个后视镜的方法: 市面上销售的汽车标配有三面后视镜:左侧外后视镜、右侧外后视镜以及中央内后视镜。通过这三面后视镜我们的视野能够扩展60度左右,加上人眼200度的可视视野,驾驶员在车内的可视视野约为260度。剩下的100度左右的范围被称作视觉盲区。在盲区中

2013-07-04 17:43:55 1718

转载 NSString / NSMutableString 字符串处理,常用代码 (实例)

Objective-C 中核心处理字符串的类是 NSString 与 NSMutableString ,这两个类最大的区别就是NSString 创建赋值以后该字符串的内容与长度不能在动态的更改,除非重新给这个字符串赋值。而NSMutableString 创建赋值以后可以动态在该字符串上更改内容与长度。 1.创建NSString字符串 NSString 与 char*

2013-07-04 17:35:14 524

转载 隐藏导航栏返回按钮

self.navigationItem.hidesBackButton = YES;[self.navigationItem setHidesBackButton: YES animated: YES];  转载:http://kongkongbrain.blog.163.com/blog/static/1781990132011410211012/查了不少

2013-07-04 17:31:08 1170

转载 Xcode and #pragma mark

转载自:http://macdevelopertips.com/xcode/xcode-and-pragma-mark.htmlI’ve started using #pragma mark directives in my code to help with organization as my implementation files grow. #pragma mark is sim

2013-07-02 17:16:10 630

转载 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1、应用程序的状态状态如下:Not running

2013-07-02 12:16:59 599

转载 IOS 前后台切换

- (void)applicationDidEnterBackground { NSLog(@"=======applicationDidEnterBackground========");}- (void)applicationWillEnterForeground { [CheckNetwork isExistenceNetwork]; NSLog(@"=======applica

2013-07-02 12:04:57 625

单片机I2C总线AT24C02读写、扩展keil工程多个实例及Proteus仿真

工程实例有 1.I2C总线扩展AT2402; 2.AT24C02记录按下键次数并显示; 3. I2C总线上的两个AT24C02的读写。I2C总线器件地址文档说明。keil和Proteus仿真联调截图。

2021-12-17

helloopengl.zip

windows 10平台,Qt5+Qt Creator 4.9.1+ OpenGL(QT 自带的OpenGL库) 简单实例,实例测试通过,希望更多需要的人下载参考,少走弯路~~~~~

2019-09-03

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 寄存器方式读写GPIO实例源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测实现发光二极管闪烁效果

2018-04-26

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程

STM32 F103R6 GPIO 闪烁源代码(Keil)及protues 8.6 sp2 仿真工程,源代码编译用Keil MDK 5.23版本,亲测通过

2018-04-26

hello_i18n_qml

中文国际化Qt Quick Application类型工程的例子源代码和打包发布

2016-06-20

hello_i18n

国际化中文Qt Widgets Application类型工程中的例子源代码

2016-06-20

c++程序调用c# 库 Demo工程代码实例

1. c++ 程序调用c# 库 之 COM组件方式; 2. c++ 程序调用c# 库 之 clr 混合编程方式; 3. c++ 浮点数精度转换,包含四舍五入或截掉两种方式

2014-02-26

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程

FMS4.5 Adobe官方全英文PDF教程,包括: 1.flashmediaserver_4.5_administrationapi.pdf 2.flashmediaserver_4.5_config_admin.pdf 3.flashmediaserver_4.5_dev_guide.pdf 4.flashmediaserver_4.5_install.pdf 5.flashmediaserver_4.5_sslr.pdf 6.flashmediaserver_4.5_tech_overview.pdf 7.flashmediaserver4_wp_ue_v2

2012-11-20

nsis 脚本编写之Hello World 源代码包

本实例包括.NET Framework 2.0 SP1检测和安装,DLL注册和卸载,已安装版本检测和重安装处理等,本人测试验证通过,供学习参考,也可在此基础上修改和完善,直接用于工作之中。

2012-11-11

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码

FMS 4.5 + Flex mobile 之 Hello World 工程源代码,包括FMS 服务器端asc脚本和Flex Mobile客户端工程源代码,供入门参考。

2012-11-07

ActionScript.3设计模式,中文版

ActionScript.3设计模式,中文版,是学习设计模式的好资料,Air编程必备参考书。

2012-11-01

Hello Flex 4英文电子PDF文档

Hello Flex 4英文电子PDF文档,是学习Flex 4的好教材,英文棒的可以下载学习参考。

2012-10-30

Hello Flex 4电子书源代码

Hello Flex 4书源代码,是学习Flex的绝佳入门资源,源代码可以直接使用到自己的工程中。

2012-10-30

flex基于actionscript源代码——适用Flex 4

本源代码由本人在书:flex基于actionscript源代码(适用Flex 3)基础上修改成适用于Flex 4.6, 修改部分测试通过(13、14章涉及Java,17、18章涉及hibernate,暂没做修改),是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

书:flex基于actionscript源代码

本书源代码对于Flex 3.6A以下版本可以正常编译和运行,是学习Flex的入门参考好资料

2012-10-28

Hello Flex Ajax通信实例

利用FABridge构建FLEX与AJAX的通信,实现Flex和Ajax相互控制,代码测试通过

2012-10-27

HeadsetPlugANESample.zip

Flex Android Mobile上检测耳机是否插入,采用ANE方法,包内有Android native工程源代码,Flex库工程源代码,Flex手机测试工程源代码,打包批处理文件,用Flash Builder 4.6建立和编译,测试通过,供学习Air ANE的技术人员参考。

2012-08-27

Flex Mobile ANE Hello Sample

Flex Mobile ANE Hello实例源代码,包括Android Native Java工程源代码,Flex库工程源代码代码和Flex手机工程源代码,打包脚本,实现Android手机振动,Flash Builder 4.6编译,测试通过。

2012-08-26

Parsley Hello World 实例工程源代码

Parsley框架开发的Hello World实例源代码,完成客户端登录功能,需要的朋友可以下载参考,用于学习Parsley框架入门

2012-08-03

x264-snapshot-20090216-2245_VS2010.zip

X264库和测试程式源代码,VS2010编译通过,需要的朋友请下载,可直接使用

2012-08-03

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