Android实现多线程下载并显示通知

1、前言

相信大家都使用过一些可以下载文件的 App,在下载列表中通常都会显示一个进度条实时地更新下载进度,现在的下载都是断点重传的,也就是在暂停后,重新下载会依照之前进度接着下载。

我们这个下载的案例是有多个线程同时下载一个任务,并能提供多个文件同时下载,在下载的同时会显示通知,因为下载线程是放在 Service 中的,所以就算程序运行在后台也可以继续下载。

当启动下载时,就会发送通知提示开始下载,下载完成后在列表和通知栏中都会移除这个任务。有下载和停止两个 Button 控制下载。

2、软件结构

我们这个下载的案例也算一个小型的软件,结构具有一定程度的复杂性,在展示代码前,我先来分析一下这个软件的结构。

这就是整个工程的分类,我们将控制下载的进程信息以数据库的形式记录下来,这样可以避免重复下载,而且就算程序在后台被杀死,重新打开后也可以继续下载。

我们之前演示 APP 时,大家已经看到了布局,就是一个很简单的 RecyclerView,因为这个程序的重点是在多线程等后台操作上,所以在 UI 设计就随便了些,现在一般的 APP 都已经用一个 Button 来实现开始和暂停,有兴趣的朋友也可以自己用 selector 来设计一下,这里就不做了。

这些类之间的关系大致如上图,FileInfo 和 ThreadInfo 是两个实体类。FileInfo 是记录要下载的文件的信息,之前说过我们是多线程下载,所以 ThreadInfo 对应的就是一个 FileInfo 对象所需要的下载时的线程信息。

一个 FileInfo 对应一个 DownloadTask 下载任务,下载肯定是放在后台的,所以我们要使用 Service。用 DownloadService 来启动每个 DownloadTask。DownloadTask 中就处理线程去进行下载和传递消息更新 UI 并将数据存入数据库,DownloadThread 类放在 DownloadTask 里,每一个 DownloadThread 处理一个 ThreadInfo 对应的信息。数据库中存储的就是 ThreadInfo 信息。

3、实体类

FileInfo.java:

public class FileInfo implements Serializable {
   

    private int id;
    private int length;
    private String url;
    private String name;
    private int finished;

    public FileInfo() {
    }

    public FileInfo(int id, int length, String url, String name, int finished) {
        this.id = id;
        this.length = length;
        this.url = url;
        this.name = name;
        this.finished = finished;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(int length) {
        this.length = length;
    }

    public String getUrl() {
        return url;
    }

    public void setUrl(String url) {
        this.url = url;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setFinished(int finished) {
        this.finished = finished;
    }

    public int getFinished() {
        return finished;
    }
}

FileInfo 的属性一目了然,文件 id,文件长度,下载地址,文件名,下载进度。因为我们要把这个对象在 Activity 和 Service 之间传递,所以我们要让它实现序列化,用 Serializable 操作比 Parcelable 简单。

ThreadInfo.java:

public class ThreadInfo {

    private int id;
    private String url;
    private int start;
    private int end;
    private int finished;

    public ThreadInfo() {
    }

    public ThreadInfo(int id, String url, int start, int end, int finished) {
        this.id = id;
        this.url = url;
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.finished = finished;
    }

    public String getUrl() {
        return url;
    }

    public void setUrl(String url) {
        this.url = url;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getStart() {
        return start;
    }

    public void setStart(int start) {
        this.start = start;
    }

    public int getEnd() {
        return end;
    }

    public void setEnd(int end) {
        this.end = end;
    }

    public int getFinished() {
        return finished;
    }

    public void setFinished(int finished) {
        this.finished = finished;
    }
}

ThreadInfo 的属性与 FileInfo 大同小异,其中标识这个线程是属于哪个任务的是 url,因为 url 是唯一的,后面也要根据 url 确定是哪个 FileInfo。

start 和 end 是两个关键的属性,代表这个线程要完成从 start 开始到 end 这一区间的下载,然后配合 finished 就能知道这个线程下载到哪里啦。像一个 100 KB 的文件,我们用三个线程对它进行下载,三个线程分别完成 0KB - 33KB,33KB - 66KB,66KB - 100KB。

4、数据库

我建立了一个常数类用来保存一些经常用到的常数,Constant.java:

public class Constant {
   

    public static final String DATABASE_NAME = "info.db"; //数据库名称
    public static final int DATABASE_VERSION = 1; //数据库版本
    public static final String TABLE_NAME = "threadInfo"; //表名

    public static final String _ID = "_id";
    public static final String THREAD_ID = "thread_id";
    public static final String URL = "url";
    public static final String START = "start";
    public static final String END = "end";
    public static final String FINISHED = "finished";

    public static final String DOWNLOAD_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory()
            + File.separator + "download";

    public static final String ACTION_START = "ACTION_START";
    public static final String ACTION_STOP = "ACTION_STOP";

    public static final int MSG_INIT = 0x1;
    public static final int MSG_BIND = 0x2;
    public static final int MSG_START = 0x3;
    public
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关于框架有意见 欢迎联系我一起探讨。 问答是happy http://blog.csdn.net/b275518834/article/details/8247685 操作方式:输入文本框设置线程数 点击第一个按钮请求10个地址信息 点击第二个按钮中断10个地址信息 1:判断当前网络环境 2:编写了3套方案 Old_GridViewActivity 简单线程回调 AsyncTask_GridViewActivity 使用android自带的AsyncTask类实现 Demo_GridViewActivity 队列任务管理 线程控制 Demo_GridViewActivity方式 1:队列优先级 (如果想要listview中移动的区域优先被显示,而不是从上到下显示图片,可以把新建的任务提到任务队列前端) 2:实现了:中断任务的功能(比如进入一个Activity会开启大量任务,如果退出这个Activity 则应该停止此Activity中驻留的任务) 3:为何采用drawable不用bitmap bitmap优点是位图运算效率优秀 但drawable的存储体积比bitmap小 4:如果任务被起名字则禁止重复提交任务 (避免某些请求未处理完又被创建) 5:先执行缓存数据后执行请求数据 (缓存性能) 6:使用状态模式 观察者模式更好的处理多线程 最初的想法:网络优化开发框架 (移除任务未完成) 网络稳定,系统运行稳定性,大内存消耗稳定,长时间运行稳定性 (旧的系统症结所在) 开启过多线程,导致系统频繁切换多个线程,导致处理速度过慢,经常出现未响应。 代码经常写的换繁多无序,维护困难。 使用类似银行叫号系统 线程池内等待网络请求的任务=(排队的人) 最大三个线程=(银行柜台处理业务的窗口) 依次处理任务=(将排队的人依次被叫到处理的号,完成业务的窗口叫号后面排队的人) 如果抛出异常则通知相关单位=(如果银行柜台处理不了一个人的业务就打电话给大堂经理) 设置柜台的监听回调=(A委托B去银行请求数据,当B去银行处理业务失败了,通知A。) 设置撤销机制和线程安全= 某机关让A和B去银行申请业务,A在排队,B正在柜台处理业务,此时机关打来电话说, 这申请业务的需求现在不做,A取消排队,B也‘礼貌的退出’ 《例如退出A页面时,终止A页面所有的请求》 任务状态标示-还没处理 处理中 处理结束 处理异常 (有结果但不通知)=(排队人的状态) 任务名 排队人的名字 强制退出 强制退出 抛出强制退出的异常

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