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开关代替了点选框。开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化。
一、创建
- UISwitch* mySwitch = [[UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)];
是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了。默认尺寸为79* 27。
二、显示控件
- [ parrentViewaddSubview:mySwitch];//添加到父视图
- self.navigationItem.titleView =mySwitch;//添加到导航栏
三、开关状态
开关状态可以通过它的on属性读取,这个属性是一个BOOL值,表示开关是否被打开:
- BOOL switchStatus =mySwitch.on;
- [ mySwitchsetOn:YES animated:YES];
- [ mySwitch addTarget: selfaction:@selector(switchValueChanged:)forControlEvents:UIControlEventValueChang
ed];
- (void)switchValueChanged:(id)sender{
- UISwitch* control =(UISwitch*)sender;
- if(control ==mySwitch){
- BOOL on =control.on;
- //添加自己要处理的事情代码
- }
- }
五,代码示例
4.09UISwitch(2)
- (void)onChange:(id)sender
{
//强制转换sender的类型,sender代表发送者
//如果它的状态为On的话,_label显示的文本为“开”
//如果它的状态为Off的话,_label显示的文本为“关”
}
- (void)viewDidLoad
{
//创建一个UILabel对象:_label;
//初始_label显示的文本
//设置_label文本的对齐方式,默认为左对齐
//设置文本的字体和大小
//单纯的设置文本的大小
//设置文本的颜色
//设置显示的行数,如果为0,则会自动扩充
//把对象加入到view上
//要记得把对象release
//创建一个UISwitch对象:_switch
//设置它的位置,它的大小为79 * 27,不能改动
//设置它的初始状态为Off,
//把对象加入到view
//要记得把对象release
//给_switch绑定一个对象,当UIControEventValueChange
}