
1、C++/VC++相关
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今天就是未来,没有人能代替你奋斗!自己造的船,终有一天它会扬帆远航!
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利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(二)
前言:上篇实现了桌面雪花的飘落功能,但雪花在下落的过程中应该是旋转的,这节就是实现雪花下落过程中的旋转功能。与以往一样,在程序最后附上源码,供大家参考。由于单个图片无法看出旋转效果,这里就不再截图了,具体效果下载源码来看吧。这篇建立在上篇的基础之上,这里只讲解更改的地方,其它代码就不再贴出。整体代码看源码。一、初始化角度(AddSnow)在每个雪花图片添加到m_SnowArray数组中原创 2014-03-06 22:05:47 · 4942 阅读 · 2 评论 -
利用GDI+基于WIN32实现桌面雪花效果(一)
前言:毕业论文写完了,闲着没事干,研究研究这些一直想做的效果,先从桌面飘雪花开始,下面是过程记录。最后给出代码,供大家参考。效果图:(桌面局部截图)一、创建空WIN32工程并初始化1、创建空WIN32工程(snow)2、设置项目-》属性-》配置属性-》MFC的使用-》在静态库中使用MFC3、初始化GDI+和MFC库函数新建一个Common.h文件,用来存放一些公原创 2014-03-05 20:45:58 · 10677 阅读 · 5 评论 -
WIN32 基本操作汇总
总结下我碰到的WIN32的操作,以免每次都百度。一、去掉WINDOW的某个STYLE LONG style=GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE); style=style&~WS_MAXIMIZEBOX; SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,style);上面实现了,去掉最大化操作,如果想加上用|运算操,这个操作涉及到二进制运算符原创 2013-05-31 11:13:11 · 2272 阅读 · 1 评论 -
如何将Debug文件夹下的资源打包成一个EXE文件直接执行
前言:前段时间写了个小程序,想分享给好友看看,可所以养料原创 2014-05-30 14:51:26 · 29366 阅读 · 19 评论