BufferedReader和inputstream和Scanner的解释和比较

inputstream是一个字节一个字节的读取,每次读取都会执行一次IO,我们知道io的操作是很费时间的,这就必然会导致程序的效率而bufferedreader很好的解决这一问题,它可以一次读取大量的数据,大大减少了io次数,效率也就上去了,虽然bufferedreader的用法比inputstream要复杂,但是复杂的东西必然会导致优势的存在!举个例子:松鼠储量。冬天快到了,松鼠需要为过冬作准备了,松鼠有个布袋,一次能装100粒玉米,恰巧来到一片玉米地,地上散落了100粒玉米,如果松鼠只会使用inputstream,那他需要来回100次才能把地上的100粒玉米运到自己的巢穴,这多费事啊,松鼠可能会累死,O(∩_∩)O。如果松鼠会使用bufferedreader,那他只要一次把100粒玉米装进口袋,一个来回就能运进自己的窝,效率大大的提高了。

Scanner 和BufferedReader都能实现将键盘输入的数据送入程序,BufferedReader是字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而提供字符、数组和行的高效读取!速度要比Scanner快!而且也可以设置缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。Scanner类位于java.util包中,要加上import java.util.Scanner; 用Scanner获得用户的输入非常的方便,但是Scanner取得输入的依据是空格符,包括空格键,Tab键和Enter键.当按下这其中的任一键时,Scanner就会返回下一个输入.当你输入的内容中间包括空格时,显然,使用Scanner就不能完整的获得你输入的字符串.这时候我们可以考虑使用BufferedReader类取得输入。使用BufferedReader对象的readLine()方法必须处理java.io.IOException异常(Exception).使用BufferedReader来取得输入,理解起来要复杂得多.但是使用这个方法是固定的,每次使用前先如法炮制就可以了。

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