手游上线流程

转自  http://www.cocoachina.com/appstore/exp/2013/1125/7412.html


手游上线非常麻烦,有客户端,需要跟渠道紧密沟通,下面是我之前总结的产品上线流程,并不适用所有团队,仅供参考。

 
上线前一个月
 
运营工作
 
游戏信息确定
1.确定游戏名字
2. icon做多个版本进行测试
3.截图准备做多个版本进行测试
 
法律流程
1.申请软件著作权
2.申请软件产品登记
3.美术相关申请美术作品版权登记
 
游戏官网(适应移动端浏览)
 
游戏视频制作开始筹备
 
游戏资料整理(初版)
 
第三方账号申请
1.百度贴吧申请
2.微信账号申请
3.微博账号申请
 4.QQ空间账号申请
 
提交运营通用需求(详情在另外一个文档)
 
后台功能需求
1.领取活动
2.兑换活动
3.充值,消费活动
4.转盘活动
5.公告
6.邮件
7.配置商城
8.buff类活动(经验加成,掉率加成)
9.特殊掉落活动
 
游戏设计验证
1.不同系统投入产出比
2.扭蛋概率
3.宝箱概率
 
第三方SDK接入
1.talkingdata数据统计后台
2.广告效果跟踪campaign
3.广告SDK
4.事件添加
 
市场工作
推广计划制定
新闻素材整理
早期产品曝光
 
上线前1周
 
运营工作
 
确定icon
尺寸:1024、512、120、114、90、72、48、36
 
确定截图
1.横版,竖版各一套
2.尺寸:1136*640、1024*768、960*640、800*480、480*360、480*320
 
游戏介绍
1.简版200字
2.完整版无字数限制(带图)
 
游戏攻略(至少3篇)
1.新手攻略(多篇)
2.花钱攻略
3.游戏资源产出图
 
百度贴吧内容填充
1.游戏资料区
2.攻略区
3.精品区
 
微信素材填充
1.游戏资料
2.攻略链接到官网
3.自定义回复
4.自定义菜单
 
游戏官网资料填充(未来不断更新)
准备20个服务器名称
开通QQ群
 
检查后台数据准确性
1.事件记录
2.自己游戏后台和talkingdata对比
 
删档封测活动
1.游戏内活动
2.社群刷楼活动
3.好评活动
4.加Q群活动
5.加微信活动
 
渠道接入完成,可上线状态
1.给渠道提交客户端
2.充值联调完毕
3.游戏专区建设完毕(icon,截图,介绍,关键字)
 
市场工作
 
产品新闻
1.上线新闻
2.游戏特色
3.故事背景
4.游戏评测
5.制作人专访
6.制作团队探班
7.IP合作新闻
 
渠道资源准备
1.确定删档封测的推广资源
2.软文
3.媒体合作
4.外部活动合作(激活码,礼包码,找bug活动,实物奖励活动)
 
广告投放前期准备
1.广告素材
2.短链生成
 
上线前1天
 
运营工作
游戏删档
配置好所有活动并测试
检查游戏设置
1.不开充值
2.商城测试
3.服务器名
4.游戏版本
5.游戏公告
6.qq群,微信推荐
 
上线当天
 
运营工作
提前1小时检查客户端是否上架,游戏介绍页是否正常。
 
上线前10分钟开放服务器,进游戏检查
1.商城
2.活动
3.公告
4.功能
5.充值
 
上线后频繁关注
1.新增玩家
2.下载量和激活玩家对比
3.QQ群
4.在线数据
5.微信
6.游戏内聊天
7.事件数据
 
市场工作
 
检查广告资源
1.媒体新闻是否上线,位置是否正确
2.广告位是否正常
3.链接,包是否正确
 
封测期间:
1.收集玩家反馈,整理bug,游戏优化建议
2.整理玩家行为数据,发现前期卡点,提出前期优化建议
3.提出新的后台需求,完善后台功能
4.跟活跃玩家深入交流,保持长期沟通
5.用户访谈(不同类型玩家)
6.重点优化留存数据
 
收费内测:
1.首服作为测试服,可较大改动,改到数据理想为止
2.查看消费结构,优化游戏付费
3.针对性的写一些消费攻略和引导
4.搭建好玩家管理团队,管理贴吧,qq群
5.接一个小渠道做专服,用来做玩家测试服,每次版本更新先更新测试服

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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