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我回来了……

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hax:其次,也并不是一定要切换编码。只要你的系统是遵循既有规范的,则可以无缝的整合。
hax:从gb2312切换到utf-8其实并不难,有个几天就可以了。
allskystar:以我现在的公司为例,主要的问题在于,以前已经有几个很大的系统用了gb2312了,现在新的系统用的utf-8,要兼容,如果我对头儿说要花一年时间把以前的几个系统都改成utf-8的,估计会被他从10楼直接扔下去...
hax:哦,qomo终于不用eval啦?
hax:CSDN的人真是的,弄到首页就弄到首页,偏要自作主张改我的标题,加上什么“JScript的window.eval……”,完全牛头不对马嘴(偏偏就是JScript中的window.eval跟eval没有差别)。你好歹要么写“JavaScript”要么写“JS”!唉。。。
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    原创 任天堂社长在E3上的演讲收藏

    新一篇: Nullablity in ES4 | 旧一篇: JavaScript 2 已经确定发布日期

    http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/speech/english.html

    Wii立志要有革命性的变化,非常令人期待。任天堂社长的说辞和桥哥的家庭战略颇有可比之处,其目标是所有人,而不仅是游戏玩家,也算殊途同归。

    值得注意的是Wii的手柄(最近发布的传统手柄)上有Home键,同XBox一样,Home键肯定不会用于游戏,那么……另外Wii会搭载一款专门的Opera浏览器,该浏览器可以用Wii的革命遥控器操纵,换言之,Wii也可以套用“用遥控器上网”的广告词,而且很可能是真正的web浏览。可以看到,任天堂在扩展游戏机成为更通用化的终端的野心毫不小于微软。

    SNDA为其家庭战略投入的资源是非常之大的,但组织结构和设计能力存在缺陷,用户体验会成为SNDA产品的软肋。

    关于体验,任天堂的宫本茂(马里奥之父)说在Wii的开发过程中最吃力的部分还是手柄的开发。“尽量减少按键的数量,尽量给平时不怎么接触游戏的玩家能够轻松上手,在旁边看着别人玩游戏的时候,自己也很想参与……能够做到以上这些的游戏机才是最好的。”

    SNDA的EZ Home很有可能同PS3和Wii一样,也要在第四季度上市,如果没有创新性的亮点,要胜过现在的XBox 360也不太可能,况乎PS3和革命性的Wii?

    发表于 @ 2006年05月26日 20:36:00|评论(loading...)|编辑

    新一篇: Nullablity in ES4 | 旧一篇: JavaScript 2 已经确定发布日期

    评论

    #hax 发表于2006-05-31 23:51:00  IP: 221.137.56.*
    使用Wii动作感应控制器体验浏览网页的全新感觉



      Wii的动作感应控制器由于具备许多独特的功能,因此可以实现许多极富创意的游戏理念,这一点众所周知。现在又有消息显示,不久以后玩家将可以使用Wii来进行浏览网页,而且通过Wii的控制器将带给玩家前所未有的新感觉。

      Opera for Devices公司(总部位于挪威的一家大型通信及网络技术厂商,为PC、数字电视等多种平台提供网络浏览软件等服务)执行副总裁Scott Hedrick近日在接受媒体采访时表示:“Wii的动作感应控制器拥有非常前卫的理念,我们打算充分发挥这种理念的优势并带给玩家全新的上网体验……想象一下使用Wii的独特控制器来进行网上冲浪的感觉,绝对是与众不同的。”

      任天堂综合研究与发展部负责人Genyo Takeda表示:“我们需要为Wii设计一种全新的、快竭且安全的网络浏览软件,而Opera公司可以同时为Wii和NDS提供完美网络技术支持。”事实上,早在今年2月15日,任天堂就于Opera公司达成了合作意向,双方商定将共同开发NDS专用网络浏览器,并预定于今年夏天期间推出。Opera为 Wii提供网络技术支持也是意料之中的,但目前任天堂还没有公布有关Wii的浏览器的详细相关信息。
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