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责任链 模式

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文章摘抄至 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html

 

责任链模式涉及到的角色如下所示:

  ●  抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。

  ●  具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。

 

抽象处理者角色

public abstract class Handler {
    
    /**
     * 持有后继的责任对象
     */
    protected Handler successor;
    /**
     * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数的
     * 但实际是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数
     */
    public abstract void handleRequest();
    /**
     * 取值方法
     */
    public Handler getSuccessor() {
        return successor;
    }
    /**
     * 赋值方法,设置后继的责任对象
     */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
    
}

 

具体处理者角色

public class ConcreteHandler extends Handler {
    /**
     * 处理方法,调用此方法处理请求
     */
    @Override
    public void handleRequest() {
        /**
         * 判断是否有后继的责任对象
         * 如果有,就转发请求给后继的责任对象
         * 如果没有,则处理请求
         */
        if(getSuccessor() != null)
        {            
            System.out.println("放过请求");
            getSuccessor().handleRequest();            
        }else
        {            
            System.out.println("处理请求");
        }
    }

}

 

客户端类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Handler handler1 = new ConcreteHandler();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler();
        handler1.setSuccessor(handler2);
        //提交请求
        handler1.handleRequest();
    }

}

 

可以看出,客户端创建了两个处理者对象,并指定第一个处理者对象的下家是第二个处理者对象,而第二个处理者对象没有下家。然后客户端将请求传递给第一个处理者对象。

  由于本示例的传递逻辑非常简单:只要有下家,就传给下家处理;如果没有下家,就自行处理。因此,第一个处理者对象接到请求后,会将请求传递给第二个处理者对象。由于第二个处理者对象没有下家,于是自行处理请求。活动时序图如下所示。

 

 

上面的例子只是单纯的形成了handle链,但是没有接受用户的请求,因此我们需要修改handle的接口,将其处理方法改为hadlder(request),用handler链来处理request请求。

package chain;

public interface Request {
	
	public String request();
	
	public void setRequest(String message);
	
}

 

package chain;

public class MyRequest implements Request {

	String message;
	
	public String getMessage() {
		return message;
	}

	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
	}

	public MyRequest(String message){
		this.message = message;
	}

	@Override
	public String request() {
		System.out.println("myrequest function");
		return this.getMessage();
	}

	@Override
	public void setRequest(String message) {
		this.setMessage(message);
	}
	
}

 

package chain;

public abstract class Handler {
    
    /**
     * 持有后继的责任对象
     */
    protected Handler successor;
    /**
     * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数的
     * 但实际是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数
     */
    public abstract void handleRequest(Request request);
    /**
     * 取值方法
     */
    public Handler getSuccessor() {
        return successor;
    }
    /**
     * 赋值方法,设置后继的责任对象
     */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
    
}

 

package chain;

public class ConcreteHandler extends Handler {

	@Override
	public void handleRequest(Request request) {
		/**
         * 判断是否有后继的责任对象
         * 如果有,就转发请求给后继的责任对象
         * 如果没有,则处理请求
         */
		request.setRequest(request.request()+ "------ ConcreteHandler ------");
		if(this.getSuccessor()!=null){
			System.out.println("到下一个请求 ConcreteHandler:"+ request.request());
			this.getSuccessor().handleRequest(request);
		}else{
			System.out.println("最后一个请求 ConcreteHandler:" + request.request());
		}
	}

}

 

package chain;

public class ConcreteHandler2 extends Handler {

	@Override
	public void handleRequest(Request request) {
		/**
         * 判断是否有后继的责任对象
         * 如果有,就转发请求给后继的责任对象
         * 如果没有,则处理请求
         */
		request.setRequest(request.request()+ " ------ ConcreteHandler2 ------");
		if(this.getSuccessor()!=null){
			System.out.println("到下一个请求 ConcreteHandler2:"+ request.request());
			this.getSuccessor().handleRequest(request);
		}else{
			System.out.println("最后一个请求 ConcreteHandler2:" + request.request());
		}
	}

}

 

package chain;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Handler handler1 = new ConcreteHandler();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        
//        handler1.setSuccessor(handler2);
//        MyRequest myRequest = new MyRequest("huangbiao");
//        //提交请求
//        handler1.handleRequest(myRequest);
        
        handler2.setSuccessor(handler1);
        MyRequest myRequest = new MyRequest("huangbiao");
        //提交请求
        handler2.handleRequest(myRequest);
        
    }

}

 打印结果:

myrequest function

myrequest function

到下一个请求 ConcreteHandler2:huangbiao ------ ConcreteHandler2 ------

myrequest function

myrequest function

最后一个请求 ConcreteHandler:huangbiao ------ ConcreteHandler2 ------------ ConcreteHandler ------

 

 

使用场景

  来考虑这样一个功能:申请聚餐费用的管理。

  很多公司都是这样的福利,就是项目组或者是部门可以向公司申请一些聚餐费用,用于组织项目组成员或者是部门成员进行聚餐活动。

  申请聚餐费用的大致流程一般是:由申请人先填写申请单,然后交给领导审批,如果申请批准下来,领导会通知申请人审批通过,然后申请人去财务领取费用,如果没有批准下来,领导会通知申请人审批未通过,此事也就此作罢。

  不同级别的领导,对于审批的额度是不一样的,比如,项目经理只能审批500元以内的申请;部门经理能审批1000元以内的申请;而总经理可以审核任意额度的申请。

  也就是说,当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会经由项目经理、部门经理、总经理之中的某一位领导来进行相应的处理,但是提出申请的人并不知道最终会由谁来处理他的请求,一般申请人是把自己的申请提交给项目经理,或许最后是由总经理来处理他的请求。

可以使用责任链模式来实现上述功能:当某人提出聚餐费用申请的请求后,该请求会在 项目经理—〉部门经理—〉总经理 这样一条领导处理链上进行传递,发出请求的人并不知道谁会来处理他的请求,每个领导会根据自己的职责范围,来判断是处理请求还是把请求交给更高级别的领导,只要有领导处理了,传递就结束了。

  需要把每位领导的处理独立出来,实现成单独的职责处理对象,然后为它们提供一个公共的、抽象的父职责对象,这样就可以在客户端来动态地组合职责链,实现不同的功能要求了。

  

 

源代码

  抽象处理者角色类

public abstract class Handler {
    /**
     * 持有下一个处理请求的对象
     */
    protected Handler successor = null;
    /**
     * 取值方法
     */
    public Handler getSuccessor() {
        return successor;
    }
    /**
     * 设置下一个处理请求的对象
     */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
    /**
     * 处理聚餐费用的申请
     * @param user    申请人
     * @param fee    申请的钱数
     * @return        成功或失败的具体通知
     */
    public abstract String handleFeeRequest(String user , double fee);
}

 

具体处理者角色

public class ProjectManager extends Handler {

    @Override
    public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
        
        String str = "";
        //项目经理权限比较小,只能在500以内
        if(fee < 500)
        {
            //为了测试,简单点,只同意张三的请求
            if("张三".equals(user))
            {
                str = "成功:项目经理同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";    
            }else
            {
                //其他人一律不同意
                str = "失败:项目经理不同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";
            }
        }else
        {
            //超过500,继续传递给级别更高的人处理
            if(getSuccessor() != null)
            {
                return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
            }
        }
        return str;
    }

}

 

public class DeptManager extends Handler {

    @Override
    public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
        
        String str = "";
        //部门经理的权限只能在1000以内
        if(fee < 1000)
        {
            //为了测试,简单点,只同意张三的请求
            if("张三".equals(user))
            {
                str = "成功:部门经理同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";    
            }else
            {
                //其他人一律不同意
                str = "失败:部门经理不同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";
            }
        }else
        {
            //超过1000,继续传递给级别更高的人处理
            if(getSuccessor() != null)
            {
                return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
            }
        }
        return str;
    }

}

 

public class GeneralManager extends Handler {

    @Override
    public String handleFeeRequest(String user, double fee) {
        
        String str = "";
        //总经理的权限很大,只要请求到了这里,他都可以处理
        if(fee >= 1000)
        {
            //为了测试,简单点,只同意张三的请求
            if("张三".equals(user))
            {
                str = "成功:总经理同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";    
            }else
            {
                //其他人一律不同意
                str = "失败:总经理不同意【" + user + "】的聚餐费用,金额为" + fee + "元";
            }
        }else
        {
            //如果还有后继的处理对象,继续传递
            if(getSuccessor() != null)
            {
                return getSuccessor().handleFeeRequest(user, fee);
            }
        }
        return str;
    }

}

 

 客户端类

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //先要组装责任链
        Handler h1 = new GeneralManager();
        Handler h2 = new DeptManager();
        Handler h3 = new ProjectManager();
        h3.setSuccessor(h2);
        h2.setSuccessor(h1);
        
        //开始测试
        String test1 = h3.handleFeeRequest("张三", 300);
        System.out.println("test1 = " + test1);
        String test2 = h3.handleFeeRequest("李四", 300);
        System.out.println("test2 = " + test2);
        System.out.println("---------------------------------------");
        
        String test3 = h3.handleFeeRequest("张三", 700);
        System.out.println("test3 = " + test3);
        String test4 = h3.handleFeeRequest("李四", 700);
        System.out.println("test4 = " + test4);
        System.out.println("---------------------------------------");
        
        String test5 = h3.handleFeeRequest("张三", 1500);
        System.out.println("test5 = " + test5);
        String test6 = h3.handleFeeRequest("李四", 1500);
        System.out.println("test6 = " + test6);
    }

}

 

运行结果

 

纯的与不纯的责任链模式

  一个纯的责任链模式要求一个具体的处理者对象只能在两个行为中选择一个:一是承担责任,二是把责任推给下家。不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分责任后又 把责任向下传的情况。

  在一个纯的责任链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;在一个不纯的责任链模式里面,一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。

  纯的责任链模式的实际例子很难找到,一般看到的例子均是不纯的责任链模式的实现。有些人认为不纯的责任链根本不是责任链模式,这也许是有道理的。但是在实际的系统里,纯的责任链很难找到。如果坚持责任链不纯便不是责任链模式,那么责任链模式便不会有太大意义了。

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