nio selector 入门

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接

 

为什么使用Selector?

 

仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

 

但是,需要记住,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,所以多线程的开销随着时间的推移,变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力。不管怎么说,关于那种设计的讨论应该放在另一篇不同的文章中。在这里,只要知道使用Selector能够处理多个通道就足够了。

 

Selector的创建

通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

Selector selector = Selector.open();

 

向Selector注册通道

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

 

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

Connect

Accept

Read

Write

 

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

SelectionKey.OP_CONNECT
SelectionKey.OP_ACCEPT
SelectionKey.OP_READ
SelectionKey.OP_WRITE

 

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

 

当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

 

interest集合

ready集合

Channel

Selector

附加的对象(可选)

 

下面我会描述这些属性。

 

interest集合

 

就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合,像这样:

int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE; 

 可以看到,用“位与”操作interest 集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest 集合中。

 

ready集合

 

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

 

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();

 

Channel + Selector

 

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

 

Channel  channel  = selectionKey.channel();
Selector selector = selectionKey.selector();

 

附加的对象

 

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();

 

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

 

通过Selector选择通道

 

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

 

下面是select()方法:(该方法是阻塞方法

 

int select()

int select(long timeout)

int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

 

select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

 

selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

 

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

 

selectedKeys()

 

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

 

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
    SelectionKey key = keyIterator.next();
    if(key.isAcceptable()) {
        // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
    } else if (key.isConnectable()) {
        // a connection was established with a remote server.
    } else if (key.isReadable()) {
        // a channel is ready for reading
    } else if (key.isWritable()) {
        // a channel is ready for writing
    }
    keyIterator.remove();
}

 

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

 

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中

 

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

 

wakeUp()

 

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

 

如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

 

close()

 

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

 

 

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下面的例子是当客户端发送的字符串,server端接收并打印,然后将接收的字符串反馈给client

 

server端代码

package hb.server;

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.channels.spi.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.nio.charset.*;

public class NServer {
	// 用于检测所有Channel状态的Selector
	private Selector selector = null;
	// 定义实现编码、解码的字符集对象
	private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");

	public void init() throws IOException {
		selector = Selector.open();
		// 通过open方法来打开一个未绑定的ServerSocketChannel实例
		ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
		InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 30000);
		// 将该ServerSocketChannel绑定到指定IP地址
		server.socket().bind(isa);
		// 设置ServerSocket以非阻塞方式工作
		server.configureBlocking(false);
		// 将server注册到指定Selector对象
		server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		while (selector.select() > 0) {
			// 依次处理selector上的每个已选择的SelectionKey
			for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys()) {
				// 从selector上的已选择Key集中删除正在处理的SelectionKey
				selector.selectedKeys().remove(sk);
				// 如果sk对应的通道包含客户端的连接请求
				if (sk.isAcceptable()) {
					// 调用accept方法接受连接,产生服务器端对应的SocketChannel
					SocketChannel sc = server.accept();
					// 设置采用非阻塞模式
					sc.configureBlocking(false);
					// 将该SocketChannel也注册到selector
					sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
					// 将sk对应的Channel设置成准备接受其他请求
					sk.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
				}
				// 如果sk对应的通道有数据需要读取
				if (sk.isReadable()) {
					// 获取该SelectionKey对应的Channel,该Channel中有可读的数据
					SocketChannel sc = (SocketChannel) sk.channel();
					// 定义准备执行读取数据的ByteBuffer
					ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
					String content = "";
					// 开始读取数据
					try {
						while (sc.read(buff) > 0) {
							buff.flip();
							content += charset.decode(buff);
						}
						// 打印从该sk对应的Channel里读取到的数据
						System.out.println("=====" + content);
						// 将sk对应的Channel设置成准备下一次读取
						sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
					}
					// 如果捕捉到该sk对应的Channel出现了异常,即表明该Channel
					// 对应的Client出现了问题,所以从Selector中取消sk的注册
					catch (IOException ex) {
						// 从Selector中删除指定的SelectionKey
						sk.cancel();
						if (sk.channel() != null) {
							sk.channel().close();
						}
					}
					// 如果content的长度大于0,即聊天信息不为空
					if (content.length() > 0) {
						// 遍历该selector里注册的所有SelectKey
						for (SelectionKey key : selector.keys()) {
							// 获取该key对应的Channel
							Channel targetChannel = key.channel();
							// 如果该channel是SocketChannel对象
							if (targetChannel instanceof SocketChannel) {
								// 将读到的内容写入该Channel中
								SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
								dest.write(charset.encode(content));
							}
						}
					}
				}
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		new NServer().init();
	}
}

 

客户端

package hb.server;

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.util.*;

public class NClient
{
	//定义检测SocketChannel的Selector对象
	private Selector selector = null;
	//定义处理编码和解码的字符集
	private Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
	//客户端SocketChannel
	private SocketChannel sc = null;
	public void init()throws IOException
	{
		selector = Selector.open();
		InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 30000);
		//调用open静态方法创建连接到指定主机的SocketChannel
		sc = SocketChannel.open(isa);
		//设置该sc以非阻塞方式工作
		sc.configureBlocking(false);
		//将SocketChannel对象注册到指定Selector
		sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
		//启动读取服务器端数据的线程
		new ClientThread().start();
		//创建键盘输入流
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		while (scan.hasNextLine())
		{
			//读取键盘输入
			String line = scan.nextLine();
			//将键盘输入的内容输出到SocketChannel中
			sc.write(charset.encode(line));
		}
	}
	//定义读取服务器数据的线程
	private class ClientThread extends Thread
	{
		public void run()
		{
			try
			{
				while (selector.select() > 0) 
				{
					//遍历每个有可用IO操作Channel对应的SelectionKey
					for (SelectionKey sk : selector.selectedKeys())
					{
						//删除正在处理的SelectionKey
						selector.selectedKeys().remove(sk);
						//如果该SelectionKey对应的Channel中有可读的数据
						if (sk.isReadable())
						{
							//使用NIO读取Channel中的数据
							SocketChannel sc = (SocketChannel)sk.channel();
							ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(1024);
							String content = "";
							while(sc.read(buff) > 0)
							{
								sc.read(buff); 
								buff.flip();
								content += charset.decode(buff);
							}
							//打印输出读取的内容
							System.out.println("聊天信息:" + content);
							//为下一次读取作准备
							sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
						}
					}
				}
			}
			catch (IOException ex)
			{
				ex.printStackTrace();
			}
		}
	}

    public static void main(String[] args)
		throws IOException
	{
		new NClient().init();
    }
}

 

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