3D游戏编程大师技巧第一章 vs2013编译书本源码问题解决方案

本文介绍了在Visual Studio 2013环境下编译《3D游戏编程大师技巧》一书源码时遇到的问题及解决方法,包括设置附加包含目录、附加库目录、附加依赖项,以及解决字符集和typedef错误的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(书本是VC 6.0和vs2013不同)

一、

1.1.点击右键属性-》配置属性-》C/C++-》附加包含目录:里面添加DirectX SDK的include文件路径:(如:D:\3D游戏编程大师技巧\SDK %28C++%29\Include)

1.2点击右键属性-》链接器-》常规-》附加库目录:里面添加DirectX SDK的lib文件路径:(如:D:\3D游戏编程大师技巧\SDK %28C++%29\Lib)

1.3点击右键属性-》链接器-》输入-》附加依赖项:里面添加所需要的lib名称:ddraw.lib;dsound.lib;dinput.lib;dinput8.lib;winmm.lib;(winmm.lib如我的在C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Lib找到,然后copy到你的lib文件目录下)

如果未添加winmm.lib会在vs 2013 环境下出现以下error:

1>t3dlib3.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__mmioAscend@12,该符号在函数 "int __cdecl DS
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