Android之Service与IntentService的比较

不知道大家有没有和我一样,以前做项目或者练习的时候一直都是用Service来处理后台耗时操作,却很少注意到还有个IntentService,前段时间准备面试的时候看到了一篇关于IntentService的解释,发现了它相对于Service来说有很多更加方便之处,今天在这里稍微来总结下我的心得。
    首先IntentService是继承自Service的,那我们先看看Service的官方介绍,这里列出两点比较重要的地方:
      1.A Service is not a separate process. The Service object itself does not imply it is running in its own process; unless otherwise specified, it runs in the same process as the application it is part of.
      2.A Service is not a thread. It is not a means itself to do work off of the main thread (to avoid Application Not Responding errors).
      稍微翻一下(英文水平一般)
      1.Service不是一个单独的进程 ,它和应用程序在同一个进程中。
      2.Service不是一个线程,所以我们应该避免在Service里面进行耗时的操作
关于第二点我想说下,不知道很多网上的文章都把耗时的操作直接放在Service的onStart方法中,而且没有强调这样会出现Application Not Responding!希望我的文章能帮大家认清这个误区(Service不是一个线程,不能直接处理耗时的操作)。
       有人肯定会问,那么为什么我不直接用Thread而要用Service呢?关于这个,大家可以网上搜搜,这里不过多解释。有一点需要强调,如果有耗时操作在Service里,就必须开启一个单独的线程来处理!!!这点一定要铭记在心。  
       IntentService相对于Service来说,有几个非常有用的优点,首先我们看看官方文档的说明:
         IntentService is a base class for Services that handle asynchronous requests (expressed as Intents) on demand. Clients send requests throughstartService(Intent) calls; the service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker thread, and stops itself when it runs out of work.

         This "work queue processor" pattern is commonly used to offload tasks from an application's main thread. The IntentService class exists to simplify this pattern and take care of the mechanics. To use it, extend IntentService and implement onHandleIntent(Intent). IntentService will receive the Intents, launch a worker thread, and stop the service as appropriate.

         All requests are handled on a single worker thread -- they may take as long as necessary (and will not block the application's main loop), but only one request will be processed at a time.

            稍微翻译理一理,这里主要是说IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent,对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个,每一个请求都会在一个单独的worker thread中处理,不会阻塞应用程序的主线程,这里就给我们提供了一个思路,如果有耗时的操作与其在Service里面开启新线程还不如使用IntentService来处理耗时操作。下面给一个小例子:
       1.Service:
[java] view plaincopyprint?
package com.zhf.service;  
  
import android.app.Service;  
import android.content.Intent;  
import android.os.IBinder;  
  
public class MyService extends Service {  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
    }  
      
    @Override  
    public void onStart(Intent intent, int startId) {  
        super.onStart(intent, startId);  
        //经测试,Service里面是不能进行耗时的操作的,必须要手动开启一个工作线程来处理耗时操作  
        System.out.println("onStart");  
        try {  
            Thread.sleep(20000);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        System.out.println("睡眠结束");  
    }  
      
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        return null;  
    }  
}  
           2.IntentService:
[java] view plaincopyprint?
package com.zhf.service;  
  
import android.app.IntentService;  
import android.content.Intent;  
  
public class MyIntentService extends IntentService {  
  
    public MyIntentService() {  
        super("yyyyyyyyyyy");  
    }  
  
    @Override  
    protected void onHandleIntent(Intent intent) {  
        // 经测试,IntentService里面是可以进行耗时的操作的  
        //IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent  
        //对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个  
        System.out.println("onStart");  
        try {  
            Thread.sleep(20000);  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        System.out.println("睡眠结束");  
    }  
}  

测试主程序:
[java] view plaincopyprint?
package com.zhf.service;  
  
import android.app.Activity;  
import android.content.Intent;  
import android.os.Bundle;  
  
public class ServiceDemoActivity extends Activity {  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,最终会出现Application not responding  
        //连续两次启动IntentService,会发现应用程序不会阻塞,而且最重的是第二次的请求会再第一个请求结束之后运行(这个证实了IntentService采用单独的线程每次只从队列中拿出一个请求进行处理)  
        startService(new Intent(this,MyIntentService.class));  
        startService(new Intent(this,MyIntentService.class));  
    }  
}  

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Android是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的移动操作系统,主要应用于移动设备,如智能手机和平板电脑。该系统最初由安迪·鲁宾开发,后被Google公司收购并注资,随后与多家硬件制造商、软件开发商及电信营运商共同研发改良。 Android操作系统的特点包括: 开放源代码:Android系统采用开放源代码模式,允许开发者自由访问、修改和定制操作系统,这促进了技术的创新和发展,使得Android系统具有高度的灵活性和可定制性。 多任务处理:Android允许用户同时运行多个应用程序,并且可以轻松地在不同应用程序之间切换,提高了效率和便利性。 丰富的应用生态系统:Android系统拥有庞大的应用程序生态系统,用户可以从Google Play商店或其他第三方应用市场下载和安装各种各样的应用程序,满足各种需求。 可定制性:Android操作系统可以根据用户的个人喜好进行定制,用户可以更改主题、小部件和图标等,以使其界面更符合个人风格和偏好。 多种设备支持:Android操作系统可以运行在多种不同类型的设备上,包括手机、平板电脑、智能电视、汽车导航系统等。 此外,Android系统还有一些常见的问题,如应用崩溃、电池耗电过快、Wi-Fi连接问题、存储空间不足、更新问题等。针对这些问题,用户可以尝试一些基本的解决方法,如清除应用缓存和数据、降低屏幕亮度、关闭没有使用的连接和传感器、限制后台运行的应用、删除不需要的文件和应用等。 随着Android系统的不断发展,其功能和性能也在不断提升。例如,最新的Android版本引入了更多的安全性和隐私保护功能,以及更流畅的用户界面和更强大的性能。此外,Android系统也在不断探索新的应用场景,如智能家居、虚拟现实、人工智能等领域。 总之,Android系统是一种功能强大、灵活可定制、拥有丰富应用生态系统的移动操作系统,在全球范围内拥有广泛的用户基础。

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