- 博客(10)
- 资源 (22)
- 收藏
- 关注
转载 AS3.0数组的方法大全(精选)
indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。 indexOf用法: 目标数组.indexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置) //按索引从小到大查找,找到返回索引值 lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.lastindexOf(要查
2013-04-30 22:10:56 1412
转载 AIR-文件操作:使用文件对象操作文件和目录
文件对象是啥?文件对象(File对象)是在文件系统中指向文件或目录的指针。由于安全原因,只在AIR中可用。文件对象能做啥?获取特定目录,包括用户目录、用户文档目录、该应用程序启动的目录和程序目录 拷贝文件和目录 移动文件和目录 删除文件和目录(或移至回收站) 列出某目录中的文件和目录 创建临时文件和文件夹 创建目录 读取文件信息 获取文件系统信息
2013-04-26 14:21:33 676
转载 深入理解C++的动态绑定和静态绑定
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误,需要理解四个名词:1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:class B{}class C
2013-04-26 14:03:41 633
转载 AS代码优化技巧【收藏】
AS代码优化技巧 [综合贴] 第一章 AS3的一些优化计算方法来源:John Grden Blog1.用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value *0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明显。2.用位运算代替除2或乘2。比如
2013-04-24 13:38:54 809
转载 tree组件点击标签展开、关闭节点
System.useCodepage = true;var xml:XML = new XML();xml.ignoreWhite = true;var xmlListener:Object = new Object();xmlListener.change = function(evt:Object) { if (evt.target.getIsOpen(my_tr.sele
2013-04-24 13:36:52 866
转载 解决flash中图片缩放的锯齿问题
flash导入图片,如果不缩放的话,图片可以呈现原始的平滑状态。但是一旦放大或者缩小,图片周围就会呈锯齿状,而且整个图片也变得不是很清晰,其实通过一句代码就可以解决这个问题: _mc.forceSmoothing = true;下面的flash左边的没有开启抗锯齿,右边开启,效果挺明显。
2013-04-24 13:34:50 3388 1
转载 全屏flash只在主屏副屏里全屏
做一个线下air互动产品,一台主机扩展两个屏,分辨率宽都是1680,这个flash宽有3000多点。基本是左边屏互动,右边屏是出现相应的图片、文字、视频。在一个FLASH里。当flash 全屏时,他只在一个屏,也就是主屏里全屏了,另一个屏只是桌面没任何反应。而且到时候这个会是放在开始菜单里开机自动启动的。有什么方法能让这个 falsh 全屏后分到两个屏中去。pa
2013-04-17 18:01:05 2848
转载 Oracle Group by的语法
Group by的语法Select [filed1,fild2,]聚合函数(filed),[Grouping(filed),][Grouping_id(filed1,filed2,…)]From tablenameWhere condition[Group by {rollup|cube}(filed,filed2)][having cond
2013-04-12 11:52:33 1204
转载 Unity3D学习:结合Kinect进行游戏开发
from:http://unity3d.9ria.com/?p=2954最近需要学习Unity3D和Kinect交互进行开发。查阅网上的资料,一直没有找到详尽而又简单的方案。今天终于摸索出来在Unity3D中使用Kinect的方法,特此做个笔记。一、Unity和Kinect交互的环境配置我所使用的Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinect SDK版本是S
2013-04-10 18:04:06 2690 1
转载 Oracle 表连接方式(内连接/外连接/自连接) 详解
Oracle 表之间的连接分为三种:1. 内连接(自然连接)2. 外连接(1)左外连接 (左边的表不加限制) (2)右外连接(右边的表不加限制) (3)全外连接(左右两表都不加限制)3. 自连接(同一张表内的连接) SQL的标准语法:select table1.column,table2.column
2013-04-03 18:08:19 947
Unity LBS跨平台瓦片地图
2017-04-26
Unity + 蓝牙打印
2017-02-08
MyScrollView
2016-06-03
Unity打开IOS/Android图库和相机获取相片
2016-05-26
Away3d+as3dmod超炫3D相册
2014-03-21
Cocos2d-x2.12调用shareSdk
2013-12-17
cocos2d-x权威指南 喵星战争cocos2.14 源码
2013-10-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人