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转载 GeoServer地图开发解决方案(一):环境搭建

<br />GeoServer 是 OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,利用 GeoServer 可以方便的发布地图数据,允许用户对特征数据进行更新、删除、插入操作,通过 GeoServer 可以比较容易的在用户之间迅速共享空间地理信息。本系列博文提供全面、完善的GeoServer部署解决方案,包括GeoServer环境搭建、地图数据处理、部署地图数据、发布地图服务等功能的详细介绍。文中内容来自本人工作中通过网络学习后总结而成,如有类同纯属巧合,同时欢迎广大网友前来交流。<b

2011-01-11 09:16:00 762

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 350

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 334

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 346

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 296

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 300

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 269

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 371

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:11:00 448

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 374

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 386

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 400

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 299

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2011-01-11 09:10:00 332

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

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2011-01-11 09:10:00 312

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 349

转载 Silverlight同步(Synchronous)调用WCF服务

<br /> Silverlight的RIA应用中访问远端的WebService或WCF服务,都是通过异步线程模式调用的。在某些情况下我们的调用是需要同步进行,虽然Silverlight没有内置同步线程模式调用远端服务接口,但是我们可以通过多线程的处理来伪装出同步调用的实现。在.NET Framework的多线程编程中提供了丰富的线程接口,其中AutoResetEvent和ManualResetEvent在多线程编码中最为常用,本文将介绍如何通过AutoResetEvent的线程等待特性实现Silverli

2011-01-11 09:10:00 334

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:07:00 306

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:07:00 347

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:07:00 242

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:07:00 287

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:06:00 378

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:06:00 317

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:06:00 278

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:06:00 309

原创 ip查询

<br />using System;<br />  2using System.Collections.Generic;<br />  3using System.Text;<br />  4using System.Net;<br />  5<br />  6namespace IPUtility<br />  7{<br />  8    class Program<br />  9    {<br /> 10        static void Main(string[] args)<br /> 

2011-01-11 09:06:00 334

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