Android 开发笔记—— Handler的使用

    Android作为一个手机操作系统,里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。通过Handler,Thread,和Message灵活地应用,能使我们的应用程序变得更友好,和更灵活。

    Handler本身不支持异步,也不是Thread类,Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,仔细的观察就知道,Handler.Post对Runnable的执行,不是从start开始,而是从run开始,这说明了,Handler并没为其开辟新的线程。
    本文会谈到Handler的使用,和如何在Android通过异步,处理一个等待时间比较长的任务(这里可能表达不清楚,一般软件都需要通过网络,检查该软件有没有最新版本。就如这个功能,由于要访问网络,等待时间较长,为了不影响用户体现,我们往往会让这功能后台运行,如果有新版本,会弹出提示询问用户是否更新,如果没最新版本,可能就没提示,用户往往不会察觉这功能已经运行)。
    首先,谈谈Handler的使用,看下面例子:
 
main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"  
android:layout_height="fill_parent">
<Button 	
android:id="@+id/startButton"	
android:layout_width="fill_parent"	
android:layout_height="wrap_content"	
android:text="start"
/>
<ProgressBar 	
android:id="@+id/progressBar"	
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"	
android:layout_width="200dp"	
android:layout_height="wrap_content"	
android:visibility="gone"
/>
</LinearLayout>
 
 
Activity代码:
public class DefaultHandler extends Activity {
	
	private Button button;
	private ProgressBar progressBar;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        button = (Button)findViewById(R.id.startButton);
        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
        button.setOnClickListener(new BtOnClickListener());
    }
    
    //内部类,响应Button的单击事件
    class BtOnClickListener implements OnClickListener{

		public void onClick(View v) {
			progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
			handler.post(updateThread);
		}
    	
    }
    
    //匿名内部类,复写handlerMessage方法
    Handler handler = new Handler(){
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			progressBar.setProgress(msg.arg1);
			handler.post(updateThread);
		}
    	
    };
    
    //匿名内部线程类,覆写run方法
    Runnable updateThread = new Runnable(){
    	int i = 0 ;

		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("Begin Thread");
			i = i + 10;
			Message msg = handler.obtainMessage();
			msg.arg1 = i;
			try {
				Thread.sleep(2000);
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
			handler.sendMessage(msg);
			if (i == 100) {
				handler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
    };
}
 

上面就是一个最简单的handler的使用,这里我创建能一个handler类,它继承自Handler,并重写了handleMessage方法,另外还创建了updateThread这就是线程类,当用户点击BtOn,把它post到Handler里(第20行),然后执行run()。run()里面会send一个Message给Handler,handler会按照我们重新的handleMessage的方式处理这个Message。这就是整个程序的执行过程。

 

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