4.6 尽量让类中定义的每个方法尽可能多地使用包含的对象(即数据成员)
这其实就是高内聚的翻版强调。如果每个类的情况并非如此,那很可能是这一个类表示了两个或更多的概念,记住一个类只应该表示一个概念。
最明显的情况就是类的一半方法使用了一半的数据成员,而另一半方法使用了另一半的数据成员,那么这个类就应该一分为二。
我们假设一个澡堂,有VIP客户和普通客户,各自有不同的服务(普通客户享受中专生服务,VIP客户享受大学生服务),则定义如下:
class 澡堂
{
stack<中专生> 普通服务员;
stack<大学生> VIP服务员;
普通接待()
{
普通服务员.Pop().侍候();
}
普通结帐()
{
普通服务员.Pop().结帐();
}
Vip接待()
{
VIP服务员.Pop().侍候();
}
VIP结帐()
{
VIP服务员.Pop().结帐();
}
}
这是一个我经常看到的类似结构,这种结构不可避免地会在使用者的代码里进行很多条件判断,来确定到底调用那个版本的方法,而这种判断最好避免。
原因在于这一个类包含了两个概念,一个是针对普通客户,一个是针对VIP客户,违反了本条原则,我们应当将其分开,这里可以考虑再次抽象
class 澡堂
{
abstract 接待();
abstract 结帐();
}
class 普通澡堂:澡堂
{
stack<中专生> 服务员;
接待()
{
服务员.Pop().侍候();
}
结帐()
{
服务员.Pop().结帐();
}
}
class VIP澡堂:澡堂
{
stack<大学生> 服务员;
Vip接待()
{
服务员.Pop().侍候();
}
VIP结帐()
{
服务员.Pop().结帐();
}
}
这样这个类的使用者可以使用如下方法:
澡堂 tmp=null;
if(顾客 is 普通客户)
tmp=new 普通澡堂();
if(顾客 is VIP客户)
tmp=new VIP澡堂();
tmp.接待();
//......
tmp.结帐();
眼神好的可能马上就会提出,这里也进行了判断,但是这里的判断我们可以通过两种手段来处理
一,字典
在外部保存一个字典:Dictionary<顾客类型,澡堂> dic;
那么上面的代码就成为下面这样:
澡堂 tmp=dic[顾客类型];
tmp.接待();
//......
tmp.结帐();
二,简单工厂
实现一个简单工厂,澡堂Factory,则使用代码如下:
澡堂 tmp=澡堂Factory.Create(顾客类型);
tmp.接待();
//......
tmp.结帐();
这两种方式都可以在程序配置的时候进行调整,将类型的依赖延迟到配置细节中(而这正是类型注入的要旨,别被那些专有的很玄的框架名次忽悠,其实就是这么简单)。