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原创 电子仪表显示面表控件的开发

   这是我工作开发的第一个东西,值得纪念。只提几个要点: 控件开发 面板在软件中用到很多次,把它做成控件,可以节省开发时间和成本,也可以更好的做到代码重用。 事件处理及windows消息 响应用户的操作,如鼠标点击,键盘按下的事件处理。 内存绘图 开始的时候没有用到内存绘图,画面在更新是就会闪烁,内存绘图在内存中处理完图像再拷贝到屏幕,所以不会闪烁

2007-03-09 22:08:00 1944

原创 工作总结

     毕业半年了,本以为毕业后就没那么痛苦了,现在工作很不顺利,可能是到了真的要做选择的时候了。 回顾半年的工作发现收获很少,学会的东西不多,忘掉的却不少。      7月份在三原公司,一个很小的公司,做汽修软件的,主要让我做软件的部分。面试的时候pm问我会不会API,Vc怎么样,我告诉他vc很少用,也不会用API。接着让我在他那台nb上摆弄了下vc,我记得好像我什么都不会,胡乱摆弄了一下

2007-03-09 21:51:00 3026 1

原创 OpenCV下车牌定位算法实现代码 (二)

前面介绍了用OpenCV的squares实例定位车牌的算法,效果不是很理想。车牌定位的方法有很多种,这里我们从汽车图像的纹理特征入手,找出车牌不同于背景的特征是车牌定位的关键。观察多幅汽车图片我们会发现车身和背景的纹理多为横向纹理,而车牌字符则为竖向纹理,基于这个纹理特征我们可以区别处车牌位置。车牌的定位我们可以分为如下几个步骤:1预处理   图像的预处理主要是为了后续处理的需要进行一些滤

2006-05-14 13:00:00 35920 40

原创 OpenCV下车牌定位算法实现代码(一)

     车牌定位算法在车牌识别技术中占有很重要地位,一个车牌识别系统的识别率往往取决于车牌定位的成功率及准确度。      车牌定位有很多种算法,从最简单的来,车牌在图像中一般被认为是长方形,由于图像摄取角度不同也可能是四边形。我们可以使用OpenCV中的实例: C:/Program Files/OpenCV/samples/c.squares.c 这是一个搜索图片中矩形的一个算法。我们只要

2006-04-18 23:56:00 33095 13

转载 vs.net 2003下openCV的设置

    毕业设计不幸抽到车牌图像处理的题目,之前对图像处理一无所知,感觉无从下手。后来上网查了很多资料,还知道了openCV这个东西。现在开始用OpenCV作毕业设计,已经有一些进展。想起当初下载了OpenCV5.0,调试了半天也没有调试好,最后在机器视觉在线的一篇回帖中找到设置的方法,在此分享给那些和我一样无助的人。OpenCV_b5a安装1. 安装OpenCV*在安装时选择“将<

2006-04-01 13:04:00 3275

原创 关于游戏工会平台的设想

   经历了5年的网络游戏历程,从"uo"到"石器时代"到"mu"到"泡泡堂"到"航海世纪"最后到"魔兽世界",期间还有一些小的游戏.这5年来成功的网络游戏在往几个个方向发展.一是往内容上,游戏更有内涵,内容更吸引人,代表是wow;另一种是走可爱化,小型化的路线吸引更多女性玩家,从而吸引更多玩家,往往这些游戏容易上手但要消耗大量时间,代表梦幻西游,ro等;另外一些则是在游戏类型上的变化,区别于一般

2006-02-24 17:58:00 1861

原创 广告创意(魔兽世界和可口可乐的广告)

        看过s.h.e拍的冰雪暴风城的广告,实在看不下去,居然丑化我们部落的兄弟(虽然我是联盟)下面是我的创意,哈哈.        (CG)在一个夕阳下的悬崖上(对!就老牛撒牛虱的那个),镜头对着一双走近悬崖边的穿着盔甲的脚,在悬崖边上停下来,一把巨剑唰的插在地上,镜头往上然后拉远一位人类女战士走到悬崖边上,身上穿着破裂的盔甲占着鲜血,女战士把手中的盾牌靠着剑,接着双手拿掉头上的头盔,飘

2006-02-14 10:32:00 2105 1

原创 找到当年自己编的第一个软件

       今天在机器里翻了翻找到当年自己编的第一个软件,虽然只是一个小小的程序,但心理很激动,可惜源码找不到了。       记得当时在玩航海世纪这个游戏,中间想用按键精灵挂下机,后来试来试去发现按键精灵很不稳定,也不能达到我的要求,就决定自己写,最后用VB写完了。利用内存地址获得人物当前状态,根据当前状态用API函数模拟鼠标和键盘的操作实现功能.        当时不知道用相对地址造

2006-02-14 10:31:00 1784 1

空空如也

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