MyBatis 事物

1.单独使用时,使用SqlSession:
SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession(false);
//...这里填SQL操作代码
session.commit();
finally:session.close();


2.Spring:transactio-manager方式
(1).在配置文件中加上:
<!-- 事务注解驱动,标注@Transactional的类和方法将具有事务性 -->  
<tx:annotation-driven transaction-manager="txManager" />
(2).在方法前面加上@Transactional


3.Spring:TransactionTemplate方式(看上去类型HibernateTemplate)
(1).在配置文件中加入:
<bean id="txTemplate" class="org.springframework.transaction.support.TransactionTemplate">  
    <constructor-arg type="org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager" ref="transactionManager" />  
</bean>


(2).Java代码中:
@Autowired  
TransactionTemplate txTemplate; 

int retVal = txTemplate.execute(new TransactionCallback<Integer>() {  
  
        @Override  
        public Integer doInTransaction(TransactionStatus status) { // 事务操作  
            User user = new User(9, "Before exception");  
            int affectedCount = mapper.updateUser(user); // 因后面的异常而回滚  
            User user2 = new User(10, "After exception");  
            int i = 1 / 0; // 抛出运行时异常并回滚  
            int affectedCount2 = mapper.updateUser(user2); // 未执行  
            if (affectedCount == 1 && affectedCount2 == 1) {  
                return 1;  
            }  
            return 0;  
        }  
          
    }); 


注:不可catch Exception或RuntimeException而不抛出: 
Java代码  收藏代码
@Transactional  
public int txUpdateUsersWhenExceptionAndCatch() { // 事务性操作,但是外围框架捕获不到异常,认为执行正确而提交。  
    try {  
        User user = new User(9, "Before exception");  
        int affectedCount = mapper.updateUser(user); // 执行成功  
        User user2 = new User(10, "After exception");  
        int i = 1 / 0; // 抛出运行时异常  
        int affectedCount2 = mapper.updateUser(user2); // 未执行  
        if (affectedCount == 1 && affectedCount2 == 1) {  
            return 1;  
        }  
    } catch (Exception e) { // 所有异常被捕获而未抛出  
        e.printStackTrace();  
    }  
    return 0;  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值