注意:
如果两个指针不是指向同一个数组,对两个指针进行加减或者进行比较是没有任何意义的。
并且两个指针指向同一个数组,两个指针进行加减运算实际上是对数组中的元素进行加减或者比较运算的,这样得出的是没有什么实际意义的。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p=new int;
cout<<"p:"<<p<<endl;
int *p1=new int;
cout<<"p1:"<<p1<<endl;
*p=p-p1;
cout<<"两块内存的地址差:";
cout<<*p<<endl;
return 0;
}
一般的指针加减运算就是计算两个指针的地址的差值。
1) 指针变量加/减 一个整数
例如:p++,p--,p+i,p-i,p+-i,p-=i等。C++规定,一个指针变量加/减一个整数是将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。如p+i代表这样的地址计算:p+i*d,d为p所指向的变量单元所占用的字节数。这样才能保证p+i指向p下面的第i个元素。
2) 指针变量赋值
将一个变量地址赋给一个指针变量。如:
p=&a; //将变量a的地址赋给p
p=array; //将数组array首元素的地址赋给p
p=&array[i]; //将数组array第i个元素的地址赋给p
p=max; //max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p
p1=p2; //p1和p2都是同类型的指针变量,将p2的值赋给p1
3) 指针变量可以有空值 ,即该指针变量不指向任何变量,可以这样表示:
p=NULL;
实际上NULL代表整数0,也就是使p指向地址为0的单元。这样可以使指针不指向任何有效的单元。实际上系统已先定义了NULL:
#define NULL 0
在iostream头文件中就包括了以上的NULL定义,NULL是一个符号常量。应注意,p的值等于NULL和p未被赋值是两个不同的概念。
任何指针变量或地址都可以与NULL作相等或不相等的比较,如:
if(p==NULL) p=p1;
4) 两个指针变量可以相减
如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数,见图6.25。
假如p1指向a[1],p2指向a[4],则p2-p1=(a+4)-(a+1)=4-1=3,但p1+p2并无实际意义。
5) 两个指针变量比较
若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。如图6.25中,p1<p2,或者说,表达式“p1<p2”的值为真,而“p2<p1”的值为假。注意,如果p1和p2不指向同一数组则比较无意义。
6) 对指针变量的赋值应注意类型问题
指针是C和C++中重要的概念,是C和C++的一个特色。使用指针的优点是:
- 提高程序效率;
- 在调用函数时,如果改变被调用函数中某些变量的值,这些值能为主调函数使用,即可以通过函数的调用,得到多个可改变的值;
- 可以实现动态存储分配。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p=newint;
cout<<"指针p保存的空间地址为:\t\t"<<p<<endl;
p++;
cout<<"自加后,指针p保存的空间地址为: "<<p<<endl;
p--;
cout<<"自减后,指针p保存的空间地址为: "<<p<<endl;
p=p-2;
cout<<"减2后,指针p保存的空间地址为: "<<p<<endl;
return 0;
}