C++ 对象数组释放造成内存泄漏

对象数组在释放的时候,经常会遇到两种情况,可能会造成内存泄漏:

例如,GeoPoint是一个类:

class GeoPoint
{
public:
	GeoPoint(){};
	GeoPoint (double x, double y){dx = x; dy = y;};
	~GeoPoint(){};
public:
	void SetX(double x){dx = x;};
	void SetY(double y){dy = y;};

	double GetX(){return dx;};
	double GetY(){return dy;};
private:
	double dx;
	double dy;
};


第一种情况(可能经常遇到):

GeoPoint *object = new GeoPoint[3];
	delete object;	//错误,因为此时释放掉的只是object[0]的内存(编译器以&object[0]的地址为参数调用一次析构函数),
					//等同于delete[1] object;
	delete []object;//正确,或者delete [3]object也行


第二种情况(稍微复杂点):

GeoPoint **Obj = new GeoPoint *[3];//只是动态的分配了3个Obj对象的指针数组,但它们本身并不是对象
	//分配内存
	for(int i = 0; i < 3; ++i)
	{
		Obj[i] = new GeoPoint();
	}
	delete []Obj;//错误,此时delete只是指针而非其指向的对象。
	//要这样做才正确:
	for(int i = 0; i < 3; ++i)
	{
		delete Obj[i];
	}
	delete Obj;

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