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转载 win32 API函数大全
【1】. API之网络函数WNetAddConnection :创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 :创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 :创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection :结束一个网络连接WNetCancelConnection2 :结束一个网络连接WNetCl
2016-06-29 19:37:43 14582
原创 WTL 如何获取OnMouseWheel 的鼠标信息
基于VC/MFC的程序中,在View中绘制图形时,想要通过鼠标滚轮来进行放大缩小操作,只需要在:afx_msg BOOL OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt);判断zDelta是大于或者小于0就可以了。小于0,表示滚轮向后滚动。而在基于WTL的程序中,需要进行类似这样的操作,如果判断判断呢?直接上代码吧:LRE
2016-06-27 18:00:44 1294
原创 Android 防止控件被重复点击
onClick事件是Android开发中最常见的事件。相信大家也碰到过需要防止用户重复点击按钮的情况,一般情况,为了防止用户重复点击按钮,首先就会想到的就是在点击之后把Button设置为不可点击://不可点击btnSubmit.setClickable(false);//或者禁用btnSubmit.setEnabled(false); 此法也确实有效,不过,如果类似的button比较
2016-06-27 11:48:44 1624
原创 Android消息循环机制总结
1、程序启动的时候,主线程会创建一个Looper对象。Looper对象内部维护一个MessageQueue,然后调用loop()方法循环去读取消息。2、初始化Handler的时候,在Handler的构造函数内部,会获取当前线程的Looper对象,进而获取MessageQueue对象。由此可见,想要操作UI的Handler必须在主线程中创建。否则会提示你:【”Can’t create handl
2016-06-24 16:34:11 549
转载 Android Studio 快捷键
Alt+回车 导入包,自动修正Ctrl+N 查找类Ctrl+Shift+N 查找文件Ctrl+Alt+L 格式化代码Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等)Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码Ctrl+R 替换文本Ctrl+F 查找文本Ctrl+Shift+Space 自动
2016-06-24 16:29:33 314
原创 【Debug】双击cpp文件无法直接打开,提示“向程序发送命令时出现问题”
打开注册表编辑器,将[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\DDECache\VisualStudio.9.0\system]表项下的windowsclassname和windowname的两个键值由原来的键值修改为DDEHandler。
2016-06-19 11:16:04 3422 1
原创 【Debug】WTL 'uicc.exe' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
新建WTL项目时,勾选了Ribbon选项,然后编译的时候提示:1>'uicc.exe' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序。网上查了一下,是没有安装win7 sdk。The Windows SDK v7.0A which comes with Visual Studio 2010 is not the full Windows SDK.Among other things, it
2016-06-18 23:57:57 1717
原创 WTL 设置主窗口最小/最大尺寸
基于WTL程序中,想要控制你的主窗口的最大最小尺寸,需要在头文件MainFrm.h的CMainFrame消息映射表中增加下面的消息处理过程。当然,这些操作可以通过VS查看CMainFrame的类视图,然后在属性中添加对应的WM_GETMINMAXINFO的事件来完成。这里主要想说的是:lParam传递MINMAXINFO结构的指针。MESSAGE_HANDLER(WM_GETMINMAXINF
2016-06-17 13:31:06 1676
原创 VS如何安装WTL模板
WTL 是 Windows Template Library 的缩写,由微软的ATL(Active Template Library) 小组开发,主要是基于 ATL 对Win32API 的封装。从 2.0 后,功能逐步完善,成为了一个完整的支持窗口的框架(windows framework)。WTL 功能不如MFC完善,但是比 MFC 更小巧,不依赖 MFC 的DLL。 首先介绍的自动安装...
2016-06-16 17:35:36 4122
原创 JSONCPP的简单使用
JSONCPP下载地址:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp。1、从字符串中解析JSON//从字符串中解析jsonvoid parse_json_from_string(){ printf("exec [parse_json_from_string]\r\n"); std::string szJson = "{ \"weatherin...
2016-06-14 16:20:50 3735
原创 JSONCPP遍历JSON数据
使用jsoncpp遍历json数据中所有键值,并打印出来。#include "json.h"#include #include typedef Json::Writer JsonWriter;typedef Json::Reader JsonReader;typedef Json::Value JsonValue;using namespace std;void print_json(Json
2016-06-07 23:00:14 16315 3
原创 控制台颜色设置
通常控制台都是白字黑底的,为了更加直观的显示比较关注的代码段运行情况时,希望可以修改文字颜色来达到醒目的效果。另外,当程序在进行大量的运算或IO操作时,常常需要耗很长时间,为了不让用户有一个乏味的等待或是错误的认为系统已经死机,有必要给程序添加进度提示功能。但如何在控制台下去完成这个任务了?一行一行的输出当前完成百分比肯定是不够美观的,最好能“原地踏步”一样的显示即旧的数字会被新的数字完全覆盖。本
2016-06-07 12:12:19 6680
原创 线程同步--信号量Semaphore
信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便。下面是这几个函数的原型和使用说明。第一个 CreateSemaphore函数功能:创建信号量函数原型:HANDLEWINAPICreateSemaphoreW( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, __in LONG lInitia
2016-06-06 18:32:06 852
原创 线程同步--互斥量Mutex
互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。使用互斥量Mutex主要将用到四个函数。下面是这些函数的原型和使用说明。第一个 CreateMutex函数功能:创建互斥量(注意与事件Event的创建函数对比)函数原型:HANDLEWINAPICreateMutexW( __in_
2016-06-06 18:16:27 761
原创 线程同步--事件Event
事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便。下面列出一些常用的函数。第一个 CreateEvent函数功能:创建事件函数原型:HANDLEWINAPICreateEventW( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, __in BOOL bManualReset, __in
2016-06-06 17:01:30 1071
原创 线程同步--关键段CRITICAL_SECTION
关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便。下面是这四个函数的原型和使用说明。函数功能:初始化函数原型:VOIDWINAPIInitializeCriticalSection( __out LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection );函数说明:定义关键段变量后必须先初始化。 函数功能:销毁
2016-06-06 16:31:37 3060
原创 win32API之InterlockedIncrement
在多线程环境中对一个变量进行读写时,我们需要有一种方法能够保证对一个值的递增操作是原子操作——即不可打断性,一个线程在执行原子操作时,其它线程必须等待它完成之后才能开始执行该原子操作。Windows系统为我们提供了一些以Interlocked开头的函数来完成这一任务。下面列出一些常用的Interlocked系列函数:1.增减操作LONG__cdec lInterlockedIncr
2016-06-06 13:32:00 1275
原创 STL系列之queue
queue单向队列,与栈有点类似。一个是在同一端存取数据,另一个是在一端存入数据,另一端取出数据。单向队列中的数据是先进先出(First In First Out,FIFO)。在STL中,单向队列也是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合单向队列的特性就可以了。因此实现也是非常方便的。单向队列一共6个常用函数(front()、b
2016-06-02 13:20:54 628
sqlite3_blob_test.zip
2019-05-15
基于winInet的文件上传程序
2019-04-04
基于mongoose实现Http Server(多线程)
2019-02-14
SpreadSheet的DLL版本(含源代码)
2018-07-02
SpreadSheet简单使用实例
2018-07-02
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