vector 向量用法

 

  标准库Vector类型

  使用需要的头文件:

  #include <vector>

  Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

  一、  定义和初始化

  Vector<T> v1;       //默认构造函数v1为空

  Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本

  Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素

  Vector<T> v4(n);  //v4含有n个值为0的元素

  二、  值初始化

  1>     如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。

  2>     如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。

  3>     如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。

  三、Vector对象最重要的几种操作

  1.    v.push_back(t)             在数组的最后添加一个值为t的数据

  2.    v.size()                         当前使用数据的大小

  3.    v.empty()                      判断vector是否为空

  4.    v[n]                               返回v中位置为n的元素

  5.    v1=v2                           把v1的元素替换为v2元素的副本

  6.    v1==v2                         判断v1与v2是否相等

  7.    !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义

  vector容器类型

  vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

  vector的构造

  函数原型:

  template<typename T>

  explicit vector();                                 // 默认构造函数,vector对象为空

  explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 创建有n个元素的vector对象

  vector(const vector& x);

  vector(const_iterator first, const_iterator last);

  注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

  举例:

  vector<string> v1;         // 创建空容器,其对象类型为string类

  vector<string> v2(10);     // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

  vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

  vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

  vector的操作(下面的函数都是成员函数)

  bool empty() const;                    // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

  size_type max_size() const;            // 返回容器能容纳的最大元素个数

  size_type size() const;                // 返回容器中元素个数

  size_type capacity() const;            // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

  void reserve(size_type n);             // 确保capacity() >= n

  void resize(size_type n, T x = T());   // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

  reference front();                     // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

  const_reference front() const;

  reference back();                      // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

  const_reference back() const;

  reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

  const_reference operator[](size_type pos) const;

  reference at(size_type pos);           // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

  const_reference at(size_type pos) const;

  void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一个元素

  void pop_back();                       // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

  // 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

  iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

  void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

  void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

  iterator erase(iterator it);           // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

  iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

  void clear() const;                    // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

  void assign(size_type n, const T& x = T());   // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

  void assign(const_iterator first, const_iterator last);

  const_iterator begin() const;          // 迭代序列

  iterator begin();

  const_iterator end() const;

  iterator end();

  const_reverse_iterator rbegin() const;

  reverse_iterator rbegin();

  const_reverse_iterator rend() const;

  reverse_iterator rend();

  vector对象的比较(非成员函数)

  针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

  其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。

  对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

  注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

  vector类的迭代器

  vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

  注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

  应用示例

  #include <iostream>

  #include <cassert>

  #include <vector>

  using namespace std;

  int main()

  {

  vector<string> v(5, "hello");

  vector<string> v2(v.begin(), v.end());

  assert(v == v2);

  cout<<"> Before operation"<<endl;

  for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

  cout<<*it<<endl;

  v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

  cout<<"> After insert"<<endl;

  for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

  cout<<v[i]<<endl;

  vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

  assert(*it == "hello, world");

  cout<<"> After erase"<<endl;

  for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

  cout<<v[i]<<endl;

  assert(v.begin() + v.size() == v.end());

  assert(v.end() - v.size() == v.begin());

  assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

  return 0;

  }

[NextPage]

  程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

  ---------------------------------

  c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。

  (1)vector< 类型 > 标识符 ;

  (2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;

  (3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);

  (4) int i[4] = {12,3,4,5};

  vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;

  (5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

  vector< int > line

  // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;

  for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)

  {

  vector.push_back(line);

  }

  /// 个人认为使用vector定义二维数组很好,

  因为是长度可以不预先确定。很好。

  (6)C++ Vector排序

  vector< int > vi ;

  vi.push_back(1);

  vi.push_back(3);

  vi.push_back(0);

  sort(vi.begin() , vi.end());

  /// /小到大

  reverse(vi.begin(),vi.end())

  ///

  从大道小

   (7)顺序访问

  vector < int > vi ;

  for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)

  {

  vector.push_back(i);

  }

  for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法

  {

  cout <<vector[i] <<" " ;

  }

  for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;

  it !=vi.end() ;

  it++) ///第二种调用方法

  {

  cout << *it << " " ;

  }

  (8)寻找

  vector < int > vi ;

  for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)

  {

  vector.push_back(i);

  }

  vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;

  cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。

  (9)使用数组对C++ Vector进行初始化

  int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;

  ///第一种

  vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素

  for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;

  it != vi.end() ; it++)

  {

  cout << *it <<" " ;

  }

  (10) 结构体类型

  struct temp

  {

  public :

  string str ;

  public :

  int id ;

  }tmp  int main()

  {

  vector <temp> t ;

  temp w1 ;

  w1.str = "Hellowor" ;

  w1.id = 1 ;

  t.push_back(t1);

  cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;

  return 0 ;

  }

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