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【转】C#接口-显式接口和隐式接口的实现

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C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:

隐式地实现接口成员
创建一个接口,IChinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese
//隐藏式实现例子
public interface IChinese
{
    string Speak();
}
public class Speaker : IChinese
{
    public string Speak()
    {
        return "中文";
    }
}
这个就是隐式实现接口。

隐式实现调用方法如下:
IChinese s = new Speaker();
s.Speak();

Speaker s = new Speaker();
s.Speak();

都可以调用Speak这个方法。

创建一个接口,IEnglish,包含一个成员 Speak;让我们的类Speaker来实现接口IEnglish
//显式实现例子
public interface IEnglish
{
    string Speak();
}
public class Speaker : IEnglish
{
     string English.Speak()
    {
        return "English";
    }
}
通过这种显示接口实现。Speak方法就只能通过接口来调用:

IEnglish s = new Speaker();
s.Speak();
下面的这种方式将会编译错误:
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();

隐式实现和显示实现的区别:

一、语法的区别

1、隐式方式Speaker的成员(Speak)实现有而且必须有自己的访问修饰符(public),显示实现方式Speaker的成员(Speak)不能有任何的访问修饰符。
2、显示实现方式Speaker使用接口名称和一个句点命名该类成员(Speak)来实现的:English.Speak();也就是
二、调用的区别
隐式接口实现的调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类 Speaker声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IChinese s = new Speaker();
        s.Speak();
        Speaker s = new Speaker();
        s.Speak();
    }
}
显式接口实现调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为Speak;  
class Program
{
        static void Main(string[] args)
        {
            IEnglish s = new Speaker();
            s.Speak();
           //下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定义;
           // Speaker s = new Speaker();
           // s.Speak();
        }
}

结论:
隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为,显示实现只有声明为接口可以访问。

如果两个接口中有相同的方法名,那么同时实现这两个接口的类,就会出现不确定的情形,在编写方法时,也不知道实现哪个接口的方法了。为解决这一问题,C#提供了显示接口实现技术,就是在方法名前加接口名称,用接口名称来限定成员。用“接口名.方法名()”来区分实现的是哪一个接口。

注意:显示接口实现时,在方法名前不能加任何访问修饰符。这种方式和普通方法不同,普通方法前不加访问修饰符,默认为私有的,而显式接口实现时方法前不加任何修饰符,默认为公有的,如果前面加上修饰符,会出现编译错误。

调用显示接口实现的正确方式是通过接口引用,通过接口引用来确定要调用的版本。

下面我们看一下完整实例:
using System;
public interface IPerson
{
string Name
{
    get;
    set;
}
void Show(string name);
}

public interface IStudent
{
string StudentId
{
    get;
    set;
}
void Show(string studentid);
}

public class Student: IPerson, IStudent
{
private string _name;
public string Name
{
    get
    {
      return _name;
    }
    set
    {
      _name = value;
    }
}

private string _studentid;
public string StudentId
{
    get
    {
      return _studentid;
    }
    set
    {
      _studentid = value;
    }
}

void IPerson.Show(string name)
{
    Console.WriteLine("姓名为{0}", name);
}

void IStudent.Show(string studentid)
{
    Console.WriteLine("学号为{0}", studentid);
}
}

class Program
{
static void Main()
{
    Student s = new Student();
    Console.WriteLine("输入姓名");
    s.Name = Console.ReadLine();
    Console.WriteLine("输入学号");
    s.StudentId = Console.ReadLine();
    IPerson per = s;
    per.Show(s.Name);
    IStudent stu = s;
    stu.Show(s.StudentId);
}
}

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