汇编语言实现跑马灯 8051单片机

转自: http://blog.csdn.net/Code_star_one/article/details/52999079


通过一位 F 的16进制 转换为 2进制的 1111 然后移动一位 有三极管开关所改变。0的时候发光,1的时候变暗。所以一开始0FFH表示高8位为0; 
低8位为1111 1111,表示全暗,然后右移变为1111 1110亮第一个等。 
之后类推。实现了跑马灯。

    ORG     0000H
    AJMP    MAIN
    ORG     0030H        //因为 0003H是外部中断0入口地址... 0002B 是定时器中断 T2入口地址 ,故一般都是从0030H开始写
MAIN:
    MOV     A,#0FFH 
    CLR     C       
    MOV     R2,#08H 

LOOP1:  
    RLC     A       /*左移一位*/
    MOV     P0,A    
    ACALL   DEL     
    DJNZ    R2,LOOP1    
    MOV     R2,#08H 

LOOP2:  
    RRC     A       /*右移一位*/
    MOV     P0,A    
    ACALL   DEL 
    DJNZ    R2,LOOP2    
    JMP     MAIN    


DEL:    MOV R5,#05H    /*这是一个延时函数*/
DEL1:   MOV R6,#0F0H
DEL2:   MOV R7,#0F0H
DEL3:   DJNZ R7, DEL3
    DJNZ R6, DEL2
    DJNZ R5, DEL1
    RET
END


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跑马灯效果可以通过汇编语言中的循环和移位操作来实现。具体步骤如下: 1. 定义一个字符串,存储跑马灯需要显示的内容。 2. 将字符串复制到内存中的一个缓冲区中。 3. 在屏幕上显示缓冲区中的内容。 4. 将缓冲区中的内容向左移动一位。 5. 如果移动后最左边的字符已经超出了屏幕范围,则将其移到字符串的末尾。 6. 重复步骤3-5,直到用户停止程序。 下面是一个简单的示例程序,实现跑马灯效果: ``` section .data ; 定义字符串 message db 'Hello, world!', 0 section .bss ; 定义缓冲区 buffer resb 20 section .text global _start _start: ; 复制字符串到缓冲区 mov esi, message mov edi, buffer mov ecx, 0 cld rep movsb loop: ; 在屏幕上显示缓冲区中的内容 mov eax, 4 mov ebx, 1 mov ecx, buffer mov edx, 20 int 0x80 ; 将缓冲区中的内容向左移动一位 mov esi, buffer mov edi, buffer+1 mov ecx, 19 cld rep movsb ; 如果移动后最左边的字符已经超出了屏幕范围,则将其移到字符串的末尾 mov al, byte [buffer] cmp al, 0 jz end mov byte [buffer+19], al mov byte [buffer], 0 ; 等待一段时间,可以通过调整这个时间来控制跑马灯的速度 mov eax, 0x186a0 xor ebx, ebx int 0x80 ; 重复循环 jmp loop end: ; 退出程序 mov eax, 1 xor ebx, ebx int 0x80 ``` 相关问题: 1. 汇编语言中如何定义字符串? 2. 汇编语言中如何进行内存复制操作? 3. 汇编语言中如何进行循环操作? 4. 汇编语言中如何进行移位操作?

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